迭代器模式满足了对集合迭代的需求,并向外部提供了一种统一的迭代方式,而不必暴露集合的内部数据结构。迭代指的是对某集合中各元素逐个取用的行为。集合是由一个或多个确定的元素构成的整体,其实就是把一系列类似的元素按某种数据结构集结起来,作为一个整体来引用,以便于维护。 由于每个集合对象不同,当对不同类型...
1) 正向迭代器定义方法:容器类名::iterator 迭代器名; 2) 常量正向迭代器定义方法:容器类名::const_iterator 迭代器名; 3) 反向迭代器,定义方法如下:容器类名::reverse_iterator 迭代器名; 4) 常量反向迭代器,定义方法如下:容器类名::const_reverse_iterator 迭代器名; 下面就用vector容器来进行举例。 vect...
定义迭代器接口:首先,需要定义迭代器的接口,包括初始化、获取当前元素、移动到下一个元素等操作。这些接口将成为用户使用迭代器的入口。 封装数据结构:迭代器应该持有对数据结构的引用(如指针),以便能够访问和遍历其中的元素。这样可以将数据结构的内部实现细节隐藏起来,只向外部暴露必要的接口。 实现迭代器接口:在迭代...
c/c++ 标准库 迭代器 begin和end运算符返回的具体类型由对象是否是常量决定,如果对象是常量,begin和end返回const_iterator;如果对象不是常量,返回iteraotor ### 1,但凡是使用了迭代器的循环体,都不要向迭代器所属的容器添加元素。 2,不能在范围for循环中向vector对象添加元素 标准库 迭代器(iterator)的小例子 ...
volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。 volatile 关键字声明的变量,每次访问时都必须从内存中取出值(没有被 volatile 修饰的变量,可能由于编译器的优化,从 CPU 寄存器中取值) ...
因为编程时很容易忘记圆括号,而且这类代码又经常使用,所以C++为在点操作符后使用的解引用操作定义了一个同义词:箭头操作符(->)。假设有一个指向类类型对象的指针(或迭代器),下面的表达式相互等价: (*p).foo; // dereference p to get an object and fetch its member named foo ...
通常,流是使用迭代器函数生成的。 迭代器函数是一个函数,它通过使用生成语句来返回每个值的有序序列。 生成值后,将保留迭代器函数的状态,并允许调用方执行。 下次调用迭代器时,它会继续从以前的状态继续,并生成下一个值。 Cー 中的迭代器函数的工作方式类似于计划用于 C# 2.0的迭代器函数。 C# 中的迭代器函数...
获取迭代器的偏移。 偏移是迭代器相对于元素零的偏移量。 (继承自 IBaseIterator<TValue>) get_cref() 返回对迭代器当前指向的元素的常量引用。 get_node() 获取迭代器指向的节点或元素。 (继承自 IBaseIterator<TValue>) next() 将迭代器递增到基础容器中的下一个位置,如果已完全遍历该容器,则递增到...