元素1出栈 顺序栈出栈操作代码 C++ //元素出栈voidpop(SqStack *s, Elemtype *x){if(s->top ==-1)return;//栈空*x = s->data[s->top--];} 顺序栈完整程序 源代码 C++ #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#defineMAXSIZE 1000typedefintElemtype;typedefstruct{Elemtype data[MAX...
inttemp = 0;//用于临时存栈 /***初始化栈***/ InitStack(sqstack); printf("初始化时,堆的大小为:%d\n",sqstack.stackSize); /**根据输入来填充栈**/ printf("请入你想要输入几个数据进栈:"); scanf("%d",&N) ; while(N--) { scanf("%d",&temp); Push(sqstack,temp); printf("进栈...
[栈底 到 栈顶][高地址 到 底地址] 出栈:从0x00位置开始遍历到0x10位置。[栈顶 到 栈底][底地址 到 高地址] 解释2:程序入栈顺序 #include<stdio.h>intt(inte0,inte1,inte2){inta=1;intb=2;intd0=4,d1=44,d2=444;printf("e2:%3d, 0x%x\n",e2,&e2);printf("e1:%3d, 0x%x\n",e1,&...
这里给出一种顺序表模拟入栈和出栈的实现思路:定义一个实时记录栈顶位置的变量(假设命名为 top),初始状态下栈内无任何元素,整个栈是"空栈",top 的值为 -1。一旦有数据元素进栈,则 top 就做 +1 操作;反之,如果数据元素出栈,top 就做 -1 操作。 提示:想系统学习数据结构的小伙伴,请进入我的个人网站xiexu...
栈的基本操作包括入栈和出栈。入栈操作将一个元素压入栈中,出栈操作将栈顶元素弹出。下面是栈的基本操作的代码实现: ```c #define MAXSIZE 100 // 栈的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 栈的数据 int top; // 栈顶指针 } Stack; ...
void Display_linkstack(Link_Stack *top);//遍历栈中的数据 void main() { Link_Stack *top; ElementType data;//入栈的数据 ElementType data1;//出栈的元素 ElementType key;//取栈顶元素 top=(Link_Stack*)malloc(sizeof(Link_Stack)); //对链栈进行初始化 ...
栈的基本概念 栈(Stack):只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 栈是一种受限的线性表,受限体现在只能在一端进行操作 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构 进栈的顺序为a1,a2,a3,a4,a5,出栈的顺序为a5,a4,a3,a2,a1 栈的顺序存储 顺序栈的定义 ...
7、空 / 把要进栈的数据赋给新节点的 / 使新节点的指针指向栈顶 / 把新节点作为新栈顶if (Empty(ps) /判断栈是否为空,为空就不能进行出栈操作 printf(栈已为空!n);elseprintf(栈顶元素为:);printf(%cn,pNew-member);printf(栈内的元素有:);while(pNew!= ps-Bottom) / 只要栈顶不等于栈底,循...
上述代码中,首先定义了一个结构体 Stack,包含一个数组 data 作为栈的存储空间,以及一个整型变量 top 作为栈顶指针。 然后,定义了一些栈的操作函数:initStack 用于初始化栈,isEmpty 和 isFull 用于判断栈是否为空或已满,push 用于入栈,pop 用于出栈,peek 用于获取栈顶元素,以及 printStack 用于打印栈中的元素。
在main 函数中,首先通过调用 initStack 初始化了一个栈 stack,然后通过调用 push 将元素压入栈中,再通过调用 printStack 打印栈中的元素。接着,通过调用 pop 函数将栈顶元素出栈,并打印出栈的元素值。最后,通过调用 peek 函数获取栈顶元素值,并打印栈顶元素。