在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer...
1//vector的定义2vector 创建一个空的vector。3vector c1(c2) 复制一个vector4vector c(n) 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生5vector c(n, elem) 创建一个含有n个elem拷贝的vector6vector c(beg,end) 创建一个含有n个elem拷贝的vector78//vector的操作9c.assign(beg,end) 将[beg; end)...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 begin()--返回指向第一个元素的迭代器。 clear()--清除所有元素。 count()--返回某个值元素的个数。 empty()--如果集合为空,返回true。 end()--返回指向最后一个元素的迭代器。 erase()--删除集合中的元素。 find()--返回...
请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 * @param nums int整型vector * @param target int整型 * @return int整型 */ int search(vector<int>& nums, int target) { // write code here int high = nums.size() - 1; //定义整型...
访问容器的最后一个元素。 C# 复制 public ref TValue back (); 返回 TValue 受控序列中的最后一个元素,该元素必须为非空元素。 注解 有关详细信息,请参阅 vector::back (STL/CLR) 。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7...
vector对象动态增长: vector 对象(以及其它标准库容器对象)的重要属性就在于能够在执行时高效地加入元素。 【注意:由于 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地加入元素。】 值初始化: 假设没有指定元素的初始化式,那么标准库将自行提供一个元素初始值进行,详细值为何。取决于存储在vector 中元素的...
vector的size(),capacity(),reserve(),resize()函数: vector对象的内存布局如下图所示: start迭代器指向已用空间的首元素,finish指向已用空间的尾元素的下一个位置,end_of_storage指向可用空间的末尾。 size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。
return 0; } /*** 函数功能: 在数组中查找次大值元素算法思想: (1) 设置两个指针(下标)初始值均为0(指向数组第1个元素); (2) 遍历数组,若当前元素大于最大值,修改最大值下标为当前元素; 修改次大值下标为原来最大值下标; (3) 若当前元素不大于最大值,但大于次大值,则修改次大值下标为 当前元素;...
vector<int> v5(v4);//创建一个向量v5,其包含了v4的全部内容 4. 迭代器 顾名思义,迭代器是一种安全的访问控制器,它本身是一种指针,用于直接的元素访问。其遍历访问的大致思路是,创建容器的迭代器,让迭代器指向第一个元素,逐步向后移动并最终指向最后一个元素结束。