原则:尽量不要返回一个局部变量的指针或引用,因为函数执行完之后,将释放分配给局部变量的存储空间,局部变量只是临时的存储空间,此时,对局部变量的引用和地址就会返回不确定的内存,但可以返回局部变量本身,局部变量实际上是返回变量值的拷贝,虽然在函数调用结束后所在内存会被释放回收掉,但返回值不是地址,而是局部变量的...
#include<stdlib.h>structNode*mkNode(){structNode*pNode=malloc(sizeof(structNode));if(pNode!=NULL)initNode(pNode);returnpNode;} 如果无法为新的 Node 对象分配存储空间,则函数 mkNode()会返回一个空指针。返回指针的函数通常采用返回空指针来表示失败。 例如,一个搜索函数,如果找到了满足条件的对象,则返...
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: 2、指针和引用的区别 首先,...
因此作为一个变量的指针,其在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。 3:引用于指针在函数传参时的区别: 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递 的是一...
性能完全相同,因为引用在内部作为指针实现。但是,您仍然可以记住一些要点,以决定何时使用什么: 使用引用 :在函数参数和返回类型中。 使用指针: 如果需要使用指针算术或传递NULL指针,请使用指针。例如对于数组(请注意,数组访问是使用指针算术实现的)。 由于要指向不同的单元格,因此要实现诸如链表,树等的数据结构及其算法...
引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: 首先,引用不可以为空,但指针可以为空。前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化,不初始化的话连编译都通不过(编译时错误)。因此如果你...
性能完全相同,因为引用在内部作为指针实现。但是,您仍然可以记住一些要点,以决定何时使用什么: 使用引用 :在函数参数和返回类型中。 使用指针: 如果需要使用指针算术或传递NULL指针,请使用指针。例如对于数组(请注意,数组访问是使用指针算术实现的)。 由于要指向不同的单元格,因此要实现诸如链表,树等的数据结构及其算法...
在C语言中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址,而引用则是一个别名,它直接关联到另一个变量。指针可以被重新赋值以指向不同的对象,而引用一旦定义后就不能改变指向。 2. 内存地址的处理方式不同 指针直接操作内存地址,可以进行算术运算和指针操作。引用则提供了对另一变量的直接访问,但不涉及地址运算...
C/C++返回局部变量的引用/地址 程序1 下面这段程序,返回局部变量的引用,将其赋给指针p,第一次打印可以输出a的值,第二次便是一个随机数: #include<iostream> using namespace std; int *p = NULL; int& foo() { int a = 10; return a; }