这个例子会输出10个相同的"随机数". 突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况. 二.Guid 类 System.Guid GUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一...
1. rand() 函数:这是C语言中最常用的随机数生成函数。它使用线性同余生成器算法来生成随机数。rand() 函数返回一个介于 0 和 RAND_MAX 之间的随机整数。2. srand() 函数:srand() 函数用于设置随机数生成器的种子值。如果不调用 srand(),则每次运行程序时,rand() 函数生成的随机数序列都相同。3. rand_...
rand()%100+1//rand()%100范围为0~99,加1即为1~100 生成300~400的随机数,方法如下: 代码语言:javascript 复制 300+rand()%(400-300+1); 所以要想生成a~b的随机数的方法为: 代码语言:javascript 复制 a+rand()%(b-a+1) 3.猜数字游戏的实现 3.1源代码 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h...
printf("%s\n",s);//输出:hello worldreturn0; } 3、gets()获取用户输入,atoi() 函数将字符串转为数字 ,头文件中加入 #include<stdlib.h> #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void) {chara[100] = {0};charb[100] = {0}; gets(a);//获取第一次输入,a的对象只能是数组 ,不能转义(...
在C语言中,可以使用rand()函数来随机产生一个数字。需要注意的是,每次运行程序时rand()函数产生的随机数是相同的,为了避免这种情况,可以在使用rand()函数之前调用srand()函数来设置随机数的种子。以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置随机数种子 sra...
我们在生成随机数时通常需要一个指定的范围,在上文输出随机数的结果中不难发现随机数都是在10~110之间的数字。具体做法就是在调用rand函数中进行取模操作,即限制生成随机数的跨度,例如%100,跨度就是100(0~99)。当然了,我们需要的随机数并不都是从0开始的,这就需要在取模后加上一个常数作为随机数的起点,例如...
1. rand() % 100 会产生一个 0-99之间的数字。 2. rand() % 100 + 1 会产生一个 1-100之间的数字、 4. 随机数使用案例 我们下面做一个练习,创建一个包含10个元素的数组,使用 for 循环产生 10 个 1-10之间的随机数存储到数组中,并打印输出。
c 根据输入的数量随机输出数字判断奇数 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){//time(0) 表示linux系统的系统时间 1970年1月1日 到现在 时间戳 秒//printf("%lu\n",time(0));srand(time(0));//srand() 初始化一个随机种子intn,cnt=0; scanf("%d...
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;用函数rand取得的随机数除以(...