3、在程序开始执行前,调用clock()函数获取开始时间戳。 start = clock(); 4、编写需要计算运行时间的程序代码。 // 在这里编写你的程序代码 5、在程序执行结束后,再次调用clock()函数获取结束时间戳。 end = clock(); 6、计算程序运行时间(以秒为单位)并输出结果。 double duration = (double)(end start) ...
这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算法的效率分析.在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070 2.第二种是我自己经常用的,就是: 在执行程序前,加time,如:输入time./abc ,精确到ms。 3. clock函数(精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒,毫秒级) #include <iostream> #...
// 输出运行时间; std::cout << "The run time is: " <<(double)clock() / CLOCKS_PER_SEC << "s" << std::endl; return 0; } 输出:# 如果是希望得到程序段运行的时间怎么办? 样例# #include <iostream> #include int main(int argc, char** argv) { double startTime1 = clock();//...
先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
但now已经确定为开始那一时刻clock()的值,在程序结尾,算式clock()-now就是程序执行所需的时间,但是是以时钟周期为单位的,如果想得到以秒为单位的时间只要输出(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC就是了,即在程序结尾添加 printf("%lf",(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC);就可以了。
C/C++中的计时函数是clock()。所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:include “stdio.h”#include “stdlib.h”#include “time.h”int main( void ){ long i = 10000000L; clock_t start, finish; double duration;...
在time.h 中,clock() 函数返回程序运行到这条语句所消耗的时间,单位可以通过 CLOCKS_PER_SEC 来确认,我这里测试输出是 1000000,则证明是微秒。和 gettimeofday 一样,我们可以方便的用它来计算程序某一段语句所消耗的时间。 #include<stdio.h>#includeint main(){ int i = 0; printf("CLOCKS_PER_SEC: %ld\...
平时开发C语言程序时,经常需要调试代码,C语言有一些宏,可以打印出当前的行号、文件名称、日期、时间,对程序的调试起到很大的帮助,可以快速定位问题。特别是开发单片机程序时,使用这些宏打印这些信息或者在LCD上显示程序的编译日期、时间,可以知道这个单片机上的固件是什么时候编译。帮助判断版本。
输出: 3、gmtime函数 定义:struct tm *gmtime(const time_t *timep); 说明:将参数timep所指的time_t结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果由结构tm返回。此函数返回的时间日期未经时区转换,而是UTC时间。 举例如下: #include <stdio.h> ...