根据上述布局依次输出。 3. 实例代码 代码解读 #include<stdio.h>#include<windows.h>intmain(){// 防止中文乱码SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);constchar*arr[8];// 使用动态内存分配来初始化每个元素指向的字符串内容arr[0]=(constchar*)malloc(sizeof(char)*24);strcpy((char*)arr[0]," 車馬象士将士象...
C语言经典算法100例-009-输出国际象棋棋盘 题目如下: 输出国际象棋棋盘:8*8黑白格相间。 1.分析:双重循环,按条件选择输出黑或者白。但这个条件怎么确定呢,可以看到,奇数列中所有奇数行为白色,偶数列中所有偶数行为白色,然而我们在程序中并不会根据每行的奇偶再去判断列的奇偶,而巧妙的将条件转化为:当行数与列数...
分享一个C程序,输出国际象棋棋盘,摘自C语言网 。 题目: 要求输出国际象棋棋盘。 1.程序分析: 用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 2.程序源代码: #include <stdio.h> main() { int i,j; for(i=0;i<8;i++) { for(j=0;j<8;j++) if((i+j)%2==0) pr...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*题目:输出国际象棋棋盘*/intmain() {//system("color 1F");//设定显示框为蓝底白字system("mode con cols=80 lines=30");//固定显示框尺寸/***程序主体分割线(顶部)***/inta,b;for(a=1;a<=8;a++){for(b=1;b<=8;b++)if((b+a)%2==0) printf(...
输出国际象棋棋盘。 思路 用i 控制行,j 来控制列,根据 i+j 的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 注意编号在128~255的是扩展的编码,原本就不是作为显示用的。要将执行这个程序的控制台的的代码页改为 437 即可。 题解 代码语言:javascript
输出国际象棋棋盘。 思路 用i 控制行,j 来控制列,根据 i+j 的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 注意编号在128~255的是扩展的编码,原本就不是作为显示用的。要将执行这个程序的控制台的的代码页改为 437 即可。 题解 #include <stdio.h> ...
题目:利用C语言输出一个中国象棋棋盘 题目分析 中国象棋是一种古老而有趣的棋类游戏,它的棋盘由10行9列的格子组成,中间有一条河界分隔两方的阵营。每一方有16个棋子,分别是帅(或将)、仕(或士)、相(或象)、马、车、炮和兵(或卒)。每种棋子有不同的走法和规则,目的是将对方的帅(或将)吃掉...
3.初始化棋盘 4.打印棋盘框架 5.玩家下棋 6.电脑下棋 7.判断输赢 总结:完整代码 本文使用C语言从零开始写一个三子棋程序,本程序功能是我们利用坐标在3X3的棋盘上填入“*”键,然后电脑自动填入“#”,最后输出玩家赢还是电脑赢,本文最后附加完整代码和源代码文件。
void Printmap()//将棋盘信息打印至屏幕 { system("cls");//清理屏幕,准备写入 int i,j; char line[100];//定义一个函数,存放当前输出行的数据 for(i=0;i<LENGTH*2+1;i++)//逐行输出棋盘数据 { strcpy(line,""); for(j=0;j<LENGTH*2+1;j++) { strcat(line,map[i][j]);//将输出拼接...
22.打印棋盘 33.玩家下棋 44.电脑下棋 55.判断输赢 三.C语言代码实现 1.整体框架简述 最终实现游戏的完整代码,我们放在三个文件中,方便对我们的代码进行管理。 这三个文件分别是: (1)test.c 用于对游戏逻辑的测试 (2)game.h 游戏实现相关的函数声明,符号声明,头文件的包含 ...