long int timeDifferenceInSeconds = difftime(endTime, startTime); 这里使用了difftime()函数来计算两个时间之间的差异,返回值是double类型的秒数,如果需要整数形式的秒数,可以使用强制类型转换将其转换为long int。 7、输出时间差(以小时、分钟和秒为单位) printf("时间差:%ld 小时 %ld 分钟 %ld 秒 ", tim...
printf("times=%d\n", end - start); 输出 start=1617535664 end=1617535665 times=1 输出的时间以秒为单位,也就是说精确到为秒,如果对精度要求不高,这是一种非常方便的输出方式。 如果想要更高的精确度的话,这个显然是不合适的。 方法2,用windows.h中的方法获取时间 int start,end; start = GetTickCount(...
int t2=a*60+c; //新建一个变量t 两个时间相减得到时间差 int t=t2-t1; // 输出时间差 用/把分钟换算成小时 再用%得到分钟 printf("时间差是%d时%d分。",t/60,t%60); return 0; }
毫秒级的计时的主要使用的函数ftime,使用ftime可以得到当前时间的毫秒和秒,从而我们可以得到毫秒级的计时。 但是如果要以毫秒为单位输出时间的话,必须使用64位的数据类型来表示。在linux上是long long,而windows下是使用__int64.并且如果使用printf的话,需要使用64位情况下对应的输出方式。不然会输出负数,这时就是溢出...
struct tm startTime, endTime; // 定义起始时间和结束时间的变量结构体类型 int secondsDifference, minutesDifference, hoursDifference; // 定义存储时间差的结果变量 char buffer[80]; // 用于格式化输出的缓冲区数组 // 设置起始时间(2023年7月3日10时30分) ...
参数: time_t time1 表示时间结束的time_t对象 time_t time2 表示时间开始的time_t对象 返回值:该函数返回以双精度浮点型 double 值表示的两个时间之间相差的秒数 (time1 - time2)。 程序例: 获取两个时刻之间的时间差,并将结果输出 1 2 3
1、获取时间用time_ttime( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )。 精确到秒。 测试程序如下: #include #include <stdio.h> int main() { time_t start ,end ; double cost; time(&start); sleep(1); time(&end); cost=difftime(end,start);...
一、标准C和C++都可用 1、获取时间用time_t time( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1...
include <stdio.h> void main() { int time1, time2; int k, m; scanf("%d %d", &time1, &time2); m = (time1 % 100) - (time2 % 100); k = (time1 / 100) - (time2 / 100); if (m < 0) { m += 60; k --; } printf("%d\n", 100 ...
给定两个时间,计算时间差,输出类似于“相差10天5小时10分28秒”的格式 DateTimedtone=Convert.ToDateTime("2007-1-1 05:32:22"); DateTimedtwo=Convert.ToDateTime("2007-1-1 04:20:15"); TimeSpanspan=dtone.Subtract(dtwo); Response.Write(span.Days+"天"+span.Hours+"小时"+span.Minutes+"分钟"+...