这里假设你的图像都是IPL_DEPTH_8U类型。、如果变成灰度图,就是单通道图像,获取的就是每一个像素点的灰度值。使用cvGet2D()函数间接访问CvScalar s = cvGet2D(img, i, j); //其中i代表y轴(第i行),即height;j代表x轴(第j列),即width。printf("gray value=%f\n",s.val[0]);
我们需要了解的是,图片是由像素点组成的,每个像素点由RGB三个颜色通道的值组成,要输出一张图片,我们需要知道这张图片的像素点信息,包括每个像素点的RGB值,这些信息通常以二进制文件的形式存储,例如JPEG、PNG等格式的图片文件。 在C语言中,我们可以使用文件I/O函数来读取这些图片文件,然后将读取到的像素点信息输出到...
1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息 bmpWidth = head.biWidth; bmpHeight = head.biHeight; biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(
temp.at<cv::Vec3b>(i, j)[n]表示彩色3通道图像中i行j列第k个通道的颜色像素值,其中<cv::Vec3b>是opencv里面的像素值类型。其函数模板为typedef Vec<uchar,3>Vec3b,表示3通道uchar。 at速度是五种方式里面较慢的,也是最简单的使用方式。 二:指针遍历Mat::ptr<type> Mat inverseColor2(Mat srcImg) {...
2.1 一种最简单的图片结构 为了便于理解,我们先看看怎么用纯文本存储下面这张4个像素的图片 宽:2像素 高:2像素 从左到右、从上到下的RGB值依次为 (237,28,36)(34,177,76)(163,73,164)(185,122,87) 作为一个固定的规范,那些模板式的东西(宽:、高:、从左到右等等)就不必重复写出了,然后把换行改成...
(RGB_EX));98}99100iFlag=K;101//开始迭代102while(lCount--&&iFlag)103{104iFlag=K;105//每次聚类前要初始化106for(int i=0;i<K;i++)107ClusterLength[i]=0;108109//对每个像素循环,归置到相应的簇里110for(int i=0;i<ImgHeight;i++){111for(int j=0;j<ImgWidth;j++){112int iCluster...
bmp就是位图,以矩阵形式记录着图片中每个像素点的RGBA值或是调色板索引值,你可以将它对应到C语言中的...
1.5 输出测试与代码收尾 这一部分主要是输出一个我们刚刚配置好的像元数值时间序列数组,从而检查代码...
获取像素点值的方法: 单通首灰度图用 Mat.at<uchar>(row,col) 如果是RGB的图则用 Mat.at<Vec3b>(row,col)[0] Mat.at<Vec3b>(row,col)[1] Mat.at<Vec3b>(row,col)[2] 代码如下: 当修改完后我们再重新输出一下看看效果 最左边是原图,中间的修改后的灰度图,最后面是通过计算后取返的图。
CImage将图片转为指定像素大小 CFileDialog fDlg(true, "jpg", "", OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "JPG files (*.jpg)|*.jpg|"); if (fDlg.DoModal () != IDOK) return; CImage imSrc,imDest; imSrc.Load( fDlg.GetPathName());...