7 //我们最熟悉和最喜欢的main函数int main(){ SQType *stack; DATA data; DATA *data1; stack=SQTypeInit(); printf("入队列操作:\n"); printf("输入姓名 年龄进行入队列操作:"); do { scanf("%s%d",data.name,&data.age); if(strcmp(data.name,"0")==0) { break...
3.取出队头元素 4.判断是否为空队列 5.清空该队列 代码内容: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefintboolean;#definetrue 1#definefalse 0typedefstructqueue{intelement[50];intrear;intfront; }*Squeue,Queue;voidInsQueue(Squeue q){intnum,i=0,record=0;printf("请输入您想入队的元素个数:"...
1.创建一个队列时,空队列中队首和队尾相同,但不是NULL,队首后面挂的元素才是NULL 2.打印队列时,对于链队列,不能把指针加一来找到下一个数据,因为链表地址不连续,需要复制一条链表,不断往后遍历来挨个打印链表的数据 3.求队伍的长度也是,不能首尾指针相减,因为地址不连续,所以同样需要复制一条链表,通过遍历来求...
1、队列:在表的一端插入,表的另一端删除,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。先进先出FIFO。 2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元...
终端设备有输入和输出队列缓冲区,如下图所示 以输入队列为例,从键盘输入的字符经线路规程过滤后进入输入队列,用户程序以先进先出的顺序 从队列中读取字符,一般情况下,当输入队列满的时候再输入字符会丢失,同时系统会响铃警报。 终端可以配置成回显(Echo)模式,在这种模式下,输入队列中的每个字符既送给用户程序也送给 ...
队列的一些说明 队列的定义 队列,一种特殊的线性表 特点:只允许在一端输入,在另一端输出。输入端称为队尾,输出端称为队头 因此,队列,又称为先进先出表(FIFO),类似于生活中的排队,先来的排在前头,后来的排在后头,一个一个办理业务。 队列有两种,一种叫做循环队列(顺序队列),另一种叫做链式队列。
栈和队列的基本操作(C语言版) 链表的基础操作(插入元素、删除元素、查找元素、输出元素) 一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置...
1)第一次调整,命令为“3号同学向后移动2”,表示3号同学出队,向后移动2名同学的距离,再插入到队列中,新队列中学生的学号依次为1, 2, 4, 5, 3, 6, 7, 8; 2)第二次调整,命令为“8号同学向前移动3”,表示8号同学出队,向前移动3名同学的距离,再插入到队列中,新队列中学生的学号依次为1, 2, 4,...
如果队列为空返回1,否则返回0。 int isEmpty(Queue *queue) { return queue->front == queue->rear; } 二、使用链表实现队列 相比数组,链表实现的队列不需要关心容量限制,因为它可以动态地增长和缩减。 初始化队列 链表队列的定义将包括一个指向头节点的指针和尾节点的指针。
双端队列 除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构是双端队列:限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。两端分别称为端点1和端点2,也可像栈一样,可用一个铁道转轨网络来比喻双端队列。在实际使用中,还可以有输出首先的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许插入的双端队列)和输入首先的双端...