GamePlay: 用于创建2D/3D移动和桌面游戏的跨平台本机C++游戏框架。 Godot: 功能齐全、开源、有MIT许可的游戏引擎。 Grit: 社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。 Halley:用C++14编写的轻量级游戏引擎,带有“真实的”实体组件系统。 KlayGE: 具有基于插件架构的跨平台、开源的游戏引擎。 nCine:...
UnitTest++ : 轻量级的C++单元测试框架 容器 C++ B-Tree : 基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库 Hashmaps : C++中开放寻址哈希表算法的实现 游戏引擎 Cocos2d-x : 一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。 Grit : 社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。
Horde3D 基于C 编写的3D渲染引擎 现代的、跨平台,shader-based架构(需要OpenGL 2.0 +);轻量级、设计优雅而轻巧,非常少的依赖,尽可能地避繁就简;现代的基于着色器的架构,最低要求兼容SM 2.0的硬件;使用OpenGL作为渲染API,跨平台兼容;C语言风格API几乎适用于各种语言;强大的资源管理;垃圾回收资源,包括任何类型的数据...
Bounce是一个用于游戏和互动应用的3D物理引擎 上传者:weixin_39841365时间:2019-08-16 cpp-C游戏开发框架 C 游戏开发框架 上传者:weixin_39841856时间:2019-08-16 cpp-silly是一个基于lua的轻量级服务器框架 silly 是一个以 Lua 语言开发为主的高并发服务器框架,也是一个轻量的、极简的服务器程序框架。 silly ...
1.2 C语言在3D游戏开发中的应用优势 C语言作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在3D游戏开发领域中拥有独特的优势。首先,C语言提供了对硬件底层的直接访问能力,这使得开发者可以更精细地控制游戏的性能表现。其次,由于其轻量级的特性,C语言编写的程序通常具有较高的执行效率,这对于追求极致画面效果和流畅体验的3D游戏...
UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架 游戏引擎 Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。 Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。 Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎 ...
游戏引擎市场,老大Unity在亏损,老二Unreal也亏损。但Unity只能靠自己,Unreal能靠母公司。 Unity走轻量级、易上手、价格低的路线,结果是亏损。Unreal走画面强、功能全、价格高的路线,结果仍是亏损。与Unity不同的是,Unreal有可以亏损的家底。它可以靠游戏业务养活引擎业务。
依靠轻量级、易上手、价格低在游戏市场形成规模优势后,Unity逐渐拓展出两条商业化路径:一是创造解决方案(游戏引擎)、二是增长解决方案(游戏广告)。 创造解决方案(游戏引擎),指游戏厂商购买Unity游戏引擎开发自己的游戏,Unity收取软件、咨询、服务费用。 增长解决方案(游戏广告),指一些中小型游戏厂商把游戏内广告位给Uni...
其中,游戏领域是CSharp程序员薪资普遍比较高的群体。目前,主流的游戏引擎有虚幻(系列)、Unity3D、Cocos(2D/3D)。其中,虚幻引擎和Cocos引擎所使用的主要编程语言为C++(Cocos还支持JavaScript编程),Unity3D引擎的核心编程语言是CSharp。当然,后端语言的选型可以根据公司实际情况来,但是,目前大多数游戏的后端基本...
94 ehang-io/nps 一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。支持tcp、udp、socks5、http等几乎所有流量转发,可用来访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析、内网socks5代理等等……,并带有功能强大的web管理端。a lightweight, high-performance, powerful intranet penetration pr...