在嵌入式架构中:一般分为硬件架构与软件架构。这里是嵌入式软件设计,也是大多数人接触的设计。 所谓的分层,也可以理解为模块化的设计,但是框架分层的设计一般会遵循以下几点原则 每个模块提供的接口要统一,只能增加,不能改。在设计的时候得考虑好兼容性,使用起来麻烦不麻烦等等。 同一级模块与模块之间相互独立,互不...
步骤一:定义需求和目标 在开始编写代码之前,我们首先需要明确软件的需求和目标。这可以通过与客户或项目团队的讨论来获得。在这个阶段,我们需要定义软件的功能,用户界面和性能要求。 步骤二:设计软件概念和架构 一旦我们明确了需求和目标,我们就可以开始设计软件的概念和架构。这一步骤是非常关键的,它将决定软件的整体结...
首先是框架,要想将这么多复杂的内容整合在一起,我们需要一个能够容纳这些内容的一个框架,也就是菜单。该怎么设计这个菜单呢?我选择的是多窗口的方式,也就是说,我先建立了一个操作界面用来选择需要查看的内容,选择后就会弹出一个新的窗口来展示这个内容。他的好处是,让代码的移植(也就是让我原先的代码移植到这个...
c语言架构怎么设计c语言框架设计 初识c语言前言什么是c语言第一个C语言程序数据类型什么是注释字符串转义字符常量、变量选择语句循环语句函数数组操作符关键字指针结构体总结 前言欲戴皇冠,必承其重。 因为想构建一个C语言的详细知识框架,所以此篇是第一篇框架篇。(后期会不断更新) 由于笔者在学习C语言过程中碰过一...
我们可以利用 C 语言模拟出面向对象的三个特性:封装、继承和多态,但是更多的时候,我们只是需要将数据与行为封装以解决软件结构混乱的问题。C 模拟面向对象思想的目的不在于模拟行为本身,而在于解决某些情况下使用 C 语言编程时程序整体框架结构分散、数据和函数脱节的问题。
通过完成课程中的知识点的学习,使学生掌握框架程序设计的知识,使学生具备一定的基于软件体系结构开发软件的思想,能独立分析、理解项目需求,能根据需求进行设计,养成良好的编码习惯,具备较强的自学能力和职业素养,使学生具备软件工程师的初级能力。本课程讲授紧跟前沿技术,实用技能。学生通过模拟软件开发过程,掌握MVC...
在软件架构中,架构模式是对特定环境下常见问题的通用且可重用的解决方案。架构模式与软件设计模式很相似,但架构模式的层次更高,且外延更大。 现在,我将简述常见的 10 种架构模式的概念、用法以及其优缺点。 分层模式(Layered pattern) 客户端/服务器模式(Client-server pattern) ...
ZeroMQ:ZeroMQ 是一个高性能、异步的消息传递框架,支持多种语言,包括 C++。ZeroMQ 的设计思路是使用...
C语言嵌入式系统编程修炼之软件架构篇 模块划分 模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求。C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需...
头文件和源文件的分离变得和预处理器一样过时了。最后,我们有更快的构建时间和更轻松的构建软件包的...