[C/C++]大小端字节序转换程序 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式)。 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这...
cout<< uppercase << hex <<"改变字节序前: 0x"<< setfill('0') << setw(8) << wp_ori.Num <<endl; cout<< uppercase << hex <<"改变字节序后: 0x"<< setfill('0') << setw(8) << wp.Num <<endl; cout<<endl; cout<< uppercase << hex <<"改变字节序前: 0x"<< setfill('...
以下分别通过指针和共用体判断字节序 #include<stdio.h>/** \brief 通过指针操作判断机器字节序是否为小端序 * * \return 小端序返回1,大端序返回0 * */intis_little_endian(void){intdata=1;//用1可移植性更好,int为4字节时等价于0x00000001//printf("data 0x%08x in memory\n", data);//printf("fi...
将网络字节序数据转换为主机字符串IP地址 #include<arpa/inet.h>constchar*inet_ntop(intaf,constvoid*src,char*dst,socklen_t size);/* 参数1:af表示地址协议族 AF_INET: 基于IPV4协议族的IP地址 AF_INET6: 基于IPV6协议族的IP地址 参数2:传递网络字节序IP地址的整型数据存储空间的地址; 参数3:返回主机字...
ntohs:把unsigned short类型从网络序转换到主机序 ntohl:把unsigned long类型从网络序转换到主机序 如对于整数0x12345678,在Windows系统上默认是小端序存储,将其转换为大端存储的方式,其C语言代码如下:#include <iostream> #include <WinSock.h> #pragma comment(lib, "ws2_32")using namespace std;void main(...
//此时m为主机字节序:[0][0][0][1] 高位到低位 int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y); //此时n为主机字节序:[0][1][0][0] 高位到低位 经过转换以后,我们就可以通过 byte[]btValue=BitConverter.GetBytes(m); 得到一个长度为4的byte数组,然后将这个数组设置到报文的相应位置发送出去即可。
2)网络socket开发接口中使用到的字节顺序转换函数: #include<arpa/inet.h>/*** 将 32位主机字节序数据转换成网络字节序数据***(h:host, n:net,l:long)***/uint32_thtonl(uint32_thostint32);/*** 将16位主机字节序数据转换成网络字节序数据***...
因而对int、uint16、uint32等多于1字节类型的数据,在这些嵌入式平台上应该变换其存储顺序。通常我们认为,在空中传输的字节的顺序即网络字节序为标准顺序,考虑到与协议的一致以及与同类其它平台产品的互通,在程序中发数据包时,将主机字节序转换为网络字节序,收数据包处将网络字节序转换为主机字节序。
字节交换和C++/C. 字节交换(Byte Swapping)是指在计算机中,由于不同的硬件平台对于字节的存储顺序有所不同,导致在进行数据传输或者数据处理时需要进行字节序的转换。字节序分为大端序(Big Endian)和小端序(Little Endian)两种。 大端序是指将高位字节存储在低地址,低位字节存储在高地址的方式。例如,十六进制数0x...