不同进程可以调用同一..我看书上说的,因为不同进程的物理内存是互相独立的,所以无论函数是否可重入,进程都可以调用他们这个是具体是为什么呢,比如有个func(),里面有个全局变量global_a,进程A调用func()然后访问
1.3 C 语言调用库中函数 接着我们再写一小段简单的 C 语言代码,来调用动态库中的 add 函数。 #include<stdio.h>#include"libadd.h"intmain(void){intret=add(2,3);printf("C调用Go函数2+3= %d",ret);return0;} 在这个 C 语言函数中,把libadd.h 头文件引用一下,就可以使用 add 函数了。 然后编...
longjmp函数将main函数中setjmp()宏调用设置在全局变量jump_buffer中的系统状态信息恢复到系统的相应寄存器中,导致程序的控制流跳转到了main函数中setjmp()宏调用所在的程序点,此时相当于第二次进行setjmp()宏调用,并且此时的setjmp()宏调用的返回不再是0,而是传递给函数调用longjmp()的第二个参数1。于是程序控制流转...
1.3 C 语言调用库中函数 接着我们再写一小段简单的 C 语言代码,来调用动态库中的 add 函数。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include"libadd.h"intmain(void){int ret=add(2,3);printf("C调用Go函数2+3= %d",ret);return0;} 在这个 C 语言函数中,把libadd.h 头文件引用一下,就可以...
自定义信号处理函数 这种方式需要在程序中编写信号处理函数,并在程序内核中注册信号处理函数。 信号的发送 当由进程来发送信号时, 则可以调⽤ kill() 函数与 raise () 函数 kill() 函数: 用于向指定进程发送信号 函数头文件: #include<signal.h>#include<sys/types.h> ...
函数名:longjump 头文件:<setjmp.h> 用法: void longjump(jmp_buf env, int val); 功能: 执行非局部转移进程,使进程跳转到setjmp处执行 参数: jmp_buf env jmp_buf结构体,用于保存发生调用时的局部环境 int val 表示此时setjmp的返回值 返回值: 没有返回值,它执行后跳转到保存jmper的setjmp函数的调用,并由...
调用时获取了RpcClient* 指针,然后针对context进行数据封装并进行跨进程调用。 RpcClient* 指针获取 RpcClient *GetStaRpcClient(void) { return OHOS::Wifi::WifiStaHalInterface::GetInstance().mIdlClient->pRpcClient; } RpcClient* 的初始化相关实现 ...
c编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。 __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。 __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一...
c进程操作函数 atexit(设置程序正常结束前调用的函数) 相关函数 _exit,exit,on_exit 表头文件 #include<stdlib.h> 定义函数 int atexit (void (*function)(void)); 函数说明 atexit()用来设置一个程序正常结束前调用的函数。当程序通过调用exit()或从main中返回时,参数function所指定的函数会先被调用,然后才...
接着使用 pipe() 函数创建了一个长度为 2 的整型数组,存储了管道的读取端和写入端口。 在父进程和子进程之间,父进程调用 fork() 函数创建了一个子进程。该程序基于尽可能少的关系来实现进程间通信。 父进程关闭管道的写入端口,只保留读取端,以便从子进程中读取数据。 子进程关闭管道的读取端口,只保留写入端口,...