在Linux下,C语言常用的绘图库有以下几种: 一、SDL(Simple DirectMedia Layer) 基础概念 SDL是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆、图形硬件加速等的低级访问。 优势 跨平台性好,支持Linux、Windows、macOS等多种操作系统。 对硬件的底层访问能力强,能充分...
特点:ScottPlot 是一个轻量级的科学绘图库,专注于绘制高质量的曲线图和散点图。它提供了简单易用的 API,并且支持导出为图像文件。优势:ScottPlot 具有快速绘制、内存占用低、可嵌入到 WinForms 和 WPF 应用程序中等优点,适合需要高性能绘图的应用场景。3.OxyPlot:特点:OxyPlot 是一个跨平台的数据可视化库,支...
C语言编程比较好的图形库有以下几种: 2、ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。 它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口意义直观,即使是完全没有接...
这几天将一个C++绘图库从Make迁移到CMake,并且利用NDK+SWIG支持Android,利用MinGW支持Windows,最后还把作者留下的一个VisualStudio的GUI Demo也转成CLion项目,期间踩了不少坑,解决了许多疑难杂症,过程艰辛,特此记录下来。 Make迁移到CMake Make是平台相关的,CMake是跨平台的,所以不可能有完全的自动化工具,得靠手写。
你好,C语言编程比较好的图形库有以下几种:2、ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口...
SpriteJS是一款由360奇舞团开源的跨终端canvas绘图库,可以基于canvas快速绘制结构化UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。 我们知道,Canvas Api可以很灵活地绘制各种矢量图形到画布上,但是Canvas Api本身比较低级,比如我们要在画布中央绘制一个带有圆角的红色矩形,使用Canvas...
GTK+:一个开源的图形用户界面(GUI)工具包,可以用于创建用户界面和显示图片等功能。使用C语言和GTK+可以实现在不同平台上显示图片的功能。 Cairo:一个矢量绘图库,可以用于绘制2D图形和文字。通过Cairo可以实现在C语言中显示图片的功能。 在C语言中显示图片的具体步骤如下: ...
nanovg: 基于openGL/DX/metal的2d绘图库. 绘图效率高, 接口清晰. 主版本是基于openGL的, 但有DX,...
以及绘图库 ncurses 的使用。适合有 C 语言基础,想做练手项目的同学,可以有效的学习 ncurses 绘图库...
强大的图形能力:支持在GDI+/Cocoa绘图之上的跨平台绘图库,以及一个基于OpenGL的图形库,以支持加载复杂的三维对象与纹理。 由于曾经做过一段时间的DIRECTX的开发,V语言对于图形能力的特性宣传最吸引笔者的注意。所以我到其官网及Github上学习了一下相关内容,按照编译运行了一下俄罗斯方块的例程,接下来向大家做一下分享...