堆栈的思想就是将一个点的上下左右都遍历一遍,若可行进栈,跳出遍历,再寻找下一个可走的。若遇到无路可走的就退回上一步,就是出栈。所以就是说堆栈里记录的是可以走到终点的路。 队列的思想就是一直找,把所有可以走的路都走一遍,直到遇到终点。 这里的每一个可以走的点都为链表中的一个节点,在队列中要记录...
如何最快走出迷宫?快来挑战一下你的脑回路吧!爱编程的胡桃 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 6896 0 20:28:21 App 【C++游戏编程】超多款游戏开发实战项目,游戏开发编程,小游戏实战开发,游戏代码 2.8万 100 01:17:45 App 【C/C++项目教程】网络聊天室在线聊天系统,搭建自己的即时聊天室...
递归的第一步,我们先判定这个点是否为可以走的点,如果Map[a][b]==1说明这个点不可以走,所以就return结束这个函数,返回到上一层函数(上一个点)。 递归的第二步,判定这个点是否为终点,如果为终点就把答案加一,同事返回上一层函数(上一个点)。 递归第三部,先将目前这个点的Map值标记为1,表示这个点已经走过...
#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include#include<getch.h>intmain() {chararr[10][10]={//自己设定迷宫路径,' '表示路径,'1'表示墙,'s'表示人's','','1','1','1','1','1','1','1','1','1','','','1','1','1','1','1','1','1','1','1','','','1','...
1 走迷宫C语言#include <stdio.h> #include <string.h> #define N 110 typedef struct { int first; int second; }pair; int n, m; int g[N][N]; // 地图数组 int d[N][N]; // 距离数组 pair q[N * N]; // 用来存储下标 int dx[4] = {0, 0, -1, 1}; // 横坐标的偏移量 ...
C语言走迷宫(递归实现) include<stdio.h>#include<stdlib.h>/* Description: 递归实现走迷宫,up,down,left,right可以无序调换 1表示墙,0表示可走的路,走过的路用空格表示,X表示死路,$表示要找的目标 */voidshowMaze(charszMaze[][20],intnRow){for(inti=0;i<nRow;++i){puts(szMaze[i]);}}// ...
顶元素中并将这个可走的相邻方块进栈其初始位置设置为1求迷宫回溯过程如图4所示从前一个方块找到相邻可走方块之后再从当前方块找在相邻可走方块若没有这样则从当前方块回溯到前ij已经进栈在试探whiledi4找下一个可走方块的方快说明当前方块不可能是从入口路径到出口路径的一个方块一个方块继续从前一个方块找可走的...
用C语言写了一个迷宫小游戏,通过鼠标控制帽子上的灯走出迷宫 // 定义常量 #define PI3....
C语言编写简单走迷宫游戏 代码如下:#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>int main(){int i = 0;char a[50][50] = {"###","#o # ","# ## #","# # #", "## #", "###", };printf("w:上\n");printf("s...
函数:{ 判断当前是不是(7,7),如果是,表示走出迷宫。打印轨迹 1 尝试往左先走一步(x-1,如果x小于0,或者对应位置标识为阻塞)2 1如果成功,用本函数递归调用左走一步的坐标,并记下当前位置到轨迹列表。3 尝试往前先走一步(y+1,如果y小于0,或者对应位置标识为阻塞)4 3如果成功,用...