对于编译器,如果不主动编写拷贝函数和赋值函数,它会以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用...
类名{ 类名& operator=(const 类名& 源对象) 拷贝体 } class A { A& operator=(const A& another) { //函数体 return *this; } }; 规则: 1 系统提供默认的赋值运算符重载,一经实现,不复存在。 2 系统提供的也是等位拷贝,也就浅拷贝,会造成内存泄漏,重析构。 3 要实现深深的赋值,必须自定义。
和拷贝赋值运算符一样,移动构造函数也是二元运算符"operator="的重载,它只能被定义为类的成员函数,不能被定义为普通函数。 移动构造函数在构造对象的时候避免了拷贝一个新的对象。 移动构造函数可以重复利用原有的内存空间,提供了代码效率。 移动构造函数的形参是(&&)右值引用,而不是(&)左值引用。 当一个对象发生...
正确答案:C解析:在赋值操作中,将发生对象的拷贝操作,但并不说明两者是完全一样的。一般情况下,如果给类定义了赋值操作符,则应该同时定义合适的拷贝构造函数,除非系统默认生成的拷贝构造函数满足赋值操作。实际上,系统默认的拷贝构造函数仅仅将数据成员进行简单的对应赋值,而在多数特殊应用中,这么简单的对应关系是不适用...
浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函...
c++中对于拷贝构造函数和赋值操作的关系,正确的描述是( )。A、拷贝构造函数和赋值操作是完全一样的操作B、进行赋值操作时,会调用类的构造函数C、当调用拷贝构造函数时,类的对象
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
A、拷贝构造函数和赋值操作是完全一样的操作B、进行赋值操作时,会调用类的构造函数C、当调用拷贝构造函数时,类的对象正在被建立并被初始化D、拷贝构造函数和赋值操作不能在同一个类中被同时定义请给出解释 下载作业帮APP学习辅导没烦恼 答案解析 结果1 举报 对于拷贝构造函数和赋值操作的关系,正确的描述是_。 A)...
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的赋值分为两种方式: 先声明再赋值 声明的同时赋值 八、基本数据类型 C语言中,数据类型可分为: 基本数据类型 构造数据类型 指针类型 空类型四大类 最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double): ...