title 贪吃蛇 参考:title命令 这些能在控制台窗口执行的命令,也可以调用C语言函数system来执行。例如: # include <stdio.h> int main () {//设置控制台窗⼝的⻓宽:设置控制台窗⼝的⼤⼩,30⾏,100列system( "mode con cols=100 lines=30" );//设置cmd窗⼝名称system( "title 贪吃蛇 " ); r...
在编程语⾔的教学中,我们以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来提升编程能⼒和逻辑能⼒。 二、游戏效果演示 https://live.csdn.net/v/389301 三、项目目标 使⽤C语⾔在Windows环境的控制台中模拟实现经典⼩游戏贪吃蛇。 实现基本的功能:贪吃蛇地图绘制 蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的...
不过我们今天要做的贪吃蛇就不是单人本了,你可以理解为C语言贪吃蛇的双人模式——贪吃蛇游戏的双人对战版。 游戏双方分别控制蓝色和红色两条小蛇的前进,碰壁或咬到蛇身体算输。 这个对战版的贪吃蛇游戏网上有不少源代码,这个代码的特点就是为两个游戏者分别增加了命令队列,以实现更舒服的控制。 本项目编译环境:Visual...
标记}snake;//食物structmyFood{MYPOINT foodxy;intflag;inteatGrade;}food;//把方向枚举出来enummovPostion{right=1,left=2,down=3,up=4};//整个项目划分//1.初始化蛇voidinitSnake(){snake.xy[2].x=0;snake.xy[2].y=0;
贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯方块,扫雷等游戏位列经典游戏的行列。 在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。 二、游戏效果演示 三、课程目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现经典小游戏贪吃蛇 ...
在学习了C语言基础知识和函数之后,我们完成一个“贪吃蛇”游戏。 我们将项目分解成三部分: (1)初始化贪吃蛇数据 (2)显示贪吃蛇 (3)更新贪吃蛇数据 初始化贪吃蛇 “贪吃蛇”由一个较大的数组保存位置信息。 #define MAXLEN 100//贪吃蛇最大的长度为100。intsnakeRows[MAXLEN],snakeCols[MAXLEN]; ...
【C语言项目】贪吃蛇游戏(下) 00. 目录 目录 00. 目录 07. 游戏逻辑 7.5 按下ESC键结束游戏 7.6 判断是否撞到墙 7.7 判断是否咬到自己 08. 游戏失败界面设计 8.1 游戏失败界面边框设计 8.2 撞墙失败界面 8.3 咬到蛇身失败界面 8.4 ESC结束游戏界面
项目实现要求: 1.学过C语言 2.熟悉C语言数组 3.熟悉结构体 4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互 5.创建图形窗口 6.基本绘图 但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。
首先在实现贪吃蛇之前我们要先了解一些关于Win32API的知识。 2.1.控制台程序 在这里我们需要改变控制台,才能完成贪吃蛇游戏,如图: 这里我们首先要将默认终端应用程序改成如图所示, mode命令:指的是改变控制台界面大小 如图所示: title命令:改变控制台的名字
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 贪吃蛇游戏大家都玩过,它的玩法也很简单:用游戏按键上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。