贪吃蛇 C语言源代码 #include <stdio.h>#include<graphics.h>#include<stdlib.h>#include<dos.h>/*引用的库函数*/#defineLEFT 0x4b00#defineRIGHT 0x4d00#defineDOWN 0x5000#defineUP 0x4800#defineESC 0x011b/*宏定义键名*/#defineN 200inti,key;intlevel;/*游戏等级*/intscore=0;/*得分*/intgamespee...
C语言贪吃蛇源代码 #include<stdio.h> #include<process.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include #include<stdlib.h> #define WIDTH 40 #define HEIGH 12 enum direction{//方向 LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; struct Food{//食物 int x; int y; ...
{ printf("啊嘞嘞!这里是屏晶写的贪吃蛇游戏!按下箭头按键控制蛇蛇的移动方向QAQ\n"); printf("笨蛋游戏一共有三个难度,难度越高,蛇的移动速度越快,并且得分效率会越高。\n"); printf("当然,实际上还是上手试试会比较好的啦!~\n"); printf("在蛇蛇还活着的时候可以按下空格键来随时暂停游戏,怎么样!
//游戏说明; //游戏由基本的C语言和easyx制作而成 //在玩游戏之前,你需要下载一个VS并创建一个空项目 //然后再在源文件里创造一个后缀为.cpp的源文件 //由于easyx(一种绘图语言)必须用c++的文件编译,所以用.c后缀的文件是不行的 //但是代码全部是由c语言和c语言的风格写完的,这点大可放心 //将一下代...
贪吃蛇C语言代码 首先附上源代码,这个是大一C语言程序设计基础的大作业,所有代码为手打,部分链表内容参考了网上的程序 #include<stdio.h> #include<process.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include #include<stdlib.h> #define WIDTH 60 #define ...
贪吃蛇C语言源代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h>//windows编程头文件 #include #include <conio.h>//控制台输入输出头文件 #ifndef __cplusplus typedef char bool; #define false 0 #define true 1 #endif //将光标移动到控制台的(x,y)坐标点处 void gotoxy(int x, ...
贪吃蛇游戏c语言源代码#include <stdlib.h> #include <graphics.h> #include <bios.h> #include <dos.h> #include <conio.h> #define Enter 7181 #define ESC 283 #define UP 18432 #define DOWN 20480 #define LEFT 19200 #define RIGHT 19712 #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ... #else #...
C语言课程设计贪吃蛇源代码C语言程序贪吃蛇代码 #include<stdio.h> #include<windows.h> #include #include<stdlib.h> #include<conio.h> #define N 21 FILE *fp; int S; void boundary(void);//开始界面 void end(void); //结束 void gotoxy(int x,int y)//位置函数 { COORD pos; pos.X=x; pos...
代码语言:javascript 复制 //贪吃蛇,蛇身节点的定义typedef struct SnakeNode{int x;int y;struct SnakeNode*next;//是一个指向下一个 SnakeNode 类型节点的指针,用于构建链表来表示蛇的身体。}SnakeNode,*pSnakeNode;//typedef struct SnakeNode* pSnakeNode; ...
我们将编写贪吃蛇游戏,效果如图所示。键盘控制小蛇上下左右移动,吃到食物后长度加一;蛇头碰到自身或窗口边缘,游戏失败。 首先利用全局变量和函数的知识,设计了一个游戏开发框架;然后学习二维数组的知识,构…