c语言程序贪吃蛇课程设计报告范文一、综述本课程设计报告旨在详细阐述基于C语言程序实现的贪吃蛇游戏的设计思路、实现方法、功能特点及其在游戏开发过程中的技术难点和解决方案。贪吃蛇游戏作为一款经典的游戏,具有简单易懂、趣味性强的特点,能够激发学习者的编程兴趣和创造力。本次设计旨在通过C语言实现对贪吃蛇游戏的基本...
void Play(void)/*游戏实现过程*/ { srand((unsigned long)time(0)); food.flag=1;/*1表示需出现新食物,0表示食物已存在*/ snake.life=0;/*标志贪吃蛇活着*/ snake.dir=1;/*方向向右*/ snake.x[0]=300;snake.y[0]=240;/*定位蛇头初始位置*/ snake.x[1]=300;snake.y[1]=240; snake.node=...
C语言贪吃蛇实验报告.pdf,C 语言程序设计报告 题目:贪吃蛇游戏的程序设计 院系:西语学院 英语教育 6 班 姓名: 学号: 1.1 题目: 设计贪吃蛇小游戏 1.2 题目的要求: 玩家通过键盘控制蛇在地图上寻找食物,蛇吃下食物,可以加分,碰到四壁游戏结束。 1.3 设计的步骤: 分
C 语言课程设计报告C语言课程设计报告贪吃蛇专业学生姓名班级学号完成日期C 语言课程设计报告一、游戏规则需求1、 在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。2、 开始游戏后, W A S D 键控制贪吃蛇的移动方向。3、 当贪吃蛇向一个方向移动时,不能立刻向反方向移动。4...
C语言课程设计报告 (项目:贪吃蛇) 学号: 姓名: 课程设计题目:贪吃蛇游戏 专业班级:核工程与核技术4班 报告人姓名: 学号: 同组组长: 同组其他成员: 课程教师: 实验地点:95101实验室 完成起止日期:2011年3月7日至2011年3月15日 一、课程设计概述(目的、任务、开发环境、参考资料) 课程目的:1.熟悉二维数组的...
一、设计内容及要求 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,本设计分为三个等级。一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时等级为1计1分,等级为2计2分,等级为3计3分。接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到...
C语言贪吃蛇实验报告1建立游戏的过程说明先打开microssftvisualc程序进入microssftvisualc程序后打开文件菜单点机新键命令按钮先建立一个win32consoleapplication工程建立工程时可填写工程名称和你所建工成要存放的位置点机确定按钮再点机一个空工程类型的控制台程序再点机完成然后点机确定按钮此时一个所要建立的工程就已经...
c语言贪吃蛇课程设计报告C语言课程设计报告 贪 吃 蛇 专业 学生姓名 班级 学号 完成日期 一、游戏规则需求 1、在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。 2、开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动方向。
贪吃蛇C语言课程设计报告贪吃蛇游戏设计 *** 学号: *** 完成日期: 月日 一、设计目的 贪吃蛇游戏程序功能的实现主要是建立在二维数组和图形界面的应用上,通过编写游戏程序能够熟悉掌握相关数组和图形函数的运用,提高编程水平,增加编程的兴趣 二、总体设计 主函数 ↓ 图形驱动Init 画界面DrawK 游戏具体过程GamePlay 图...
(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 设计人: 班级: 201年 月号 一:概述1:研究背景及意义2:设计的任务与需要知识点3:具体完成设计内容二:需求分析1:功能需求 2:操作方法三:总体设计1:模块划分2:数据结构设计四:详细设计1:主空摸块设计2:绘制游戏界面3:游戏的具体过程4:游戏的结束处理5:显示排行榜信息模块五:程序...