以下是 C 调用 Lua 方法和 Lua 调用 C 方法的基本机制。 C 调用 Lua 方法 #include <stdio.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> int main() { // 1.创建 Lua 状态:首先需要创建一个 Lua 状态,这是 Lua 运行时环境的基础。 lua_State *L = luaL_newstate(); ...
1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。 举例说明,如果你有这么一个lua函数: function f (x, y) return (x^2 * math.sin(y))/(1 – x) end 那么。我们就能够定义个c函数来封装这个调用: /* call a function ‘f’ defined in Lua *...
在上面的例子中,我们使用luaL_dostring函数执行一个返回整数100的 Lua脚本,并使用lua_tointeger函数将其从栈顶弹出并转换为C语言中的整数类型。
(1)Include files,添加“D:\LUA\5.1\INCLUDE”; (2)Library files,添加“D:\LUA\5.1\LIB”; (3)Executable files,添加“D:\LUA\5.1”; b、配置工程的链接属性,选择Project--->Setting--->Link,添加lua5.1.lib; 3、C程序与Lua脚本相互调用实例 a、C程序调用Lua脚本 (1)创建Lua数据脚本data.lua View ...
Step By Step(C调用Lua) 1. 基础: Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言。现在从一个简单的示例开始吧。 --这里是用Lua代码定义的窗口大小的配置信息 width = 200 height = 300 下面是读取配置信息的C/C++代码: 1#include <stdio.h>2#include <string.h>3#include <lua.hpp>4#include <lauxlib.h>5...
函数调用分为两种,传值调用和引用调用!! 传值调用 所谓的传值调用,就是把参数的实际值复制给函数的形式参数,这样子修改函数内的形参不会影响到实参。让我们通过例子来体会吧。 include<stdio.h> int sum(int x,int y); //函数的声明 int main() ...
首先,需要在C语言代码中引入Lua库头文件,并使用Lua库的函数之前对其进行初始化。具体代码如下: #include <stdio.h> #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> 在成功执行了Lua脚本后,就可以在C代码中调用Lua函数了。首先,需要使用lua_getglobal()函数获取要调用的函数。该函数需要传入Lua...
(1)c库导给lua使用时,需要定义入口函数, 主要调用 luaL_newlibtable(在栈中创建一个表,并将函数表进行注册) 构建c闭包, luaL_setfuncs 设置上值 (2)编写注册方法 注意函数名的命名规则 例如 前缀为luaopen_*, lua中 local so = require "uv.c" , 在require的时候,会调用luaopen_uv_c ...
我们先来看一个简单的例子: lua_State* L = NULL;// 内部调用lua函数 double f(double x, double y) { double ...