Go 代码编译成 so 也很简单,首先编写 Go 代码。 packagemainimport"C"import("fmt")//export FoofuncFoo(a,bint)int{returna+b;}//export BarfuncBar(){fmt.Println("I am bar, not foo!")}funcmain(){} 构建so 文件。Go 构建出来的 so 文件比较大,因为 Go 有 runtime。 $ go build -o legen...
mode=, longest=false) at /usr/local/go/src/regexp/regexp.go:178 #10 0x00007fff23ca5591 in regexp.Compile (expr=""") at /usr/local/go/src/regexp/regexp.go:133 #11 regexp.MustCompile (str=""") at /usr/local/go/src/regexp/regexp.go:309 #12 0x00007fff23ca8e0a in main.C...
它实现了一个Go函数 HelloFromGo ,内部实现调用了C实现的函数 helloFromC ,这样我们就实现了 Go-->C 。 注意包名设置为 package main ,并且增加一个空的 main 函数。 运行go build -o hello.so -buildmode=c-shared . 生成一个C可以调用的库,这调命令执行完后会生成 hello.so 文件和 hello.h 文件。
它实现了一个Go函数HelloFromGo,内部实现调用了C实现的函数helloFromC,这样我们就实现了Go-->C。 注意包名设置为package main,并且增加一个空的main函数。 运行go build -o hello.so -buildmode=c-shared .生成一个C可以调用的库,这调命令执行完后会生成hello.so文件和hello.h文件。 3、最后新建一个文件夹,...
一、C 调用 Go 函数的例子 一个C 调用 Go 的程序实现大致可以分为下面三个步骤: 第一步:使用 Golang 定义和实现一个函数 第二步:将 Golang 代码编译成一个静态/动态链接库 第三步:在 C 语言中调用该静态/动态链接库 我们先来看一个最简单的例子,看看 C 语言调用 Go 函数该如何使用的。
1、Go调用C:在go文件里调C(以下代码中除了开头的注释之外,其他注释不可删除) /* * go 和 C 互调用程序 */ packagemain /* int Add( int a, int b ) { return a + b; } */ import"C" import( "fmt" ) funcmain(){ fmt.Println(C.Add(1,2)) ...
小结 go语言可以通过内嵌c代码的形式调用c语言,也可以通过调用共享库函数的方式实现;至于c语言调用go函数,则可以通过go build将go代码编译成共享库提供给c代码使用。注意,本文中的共享库均为动态共享库,至于静态共享库则未曾实验,有兴趣的可以实现一下。
Go调用C库 源代码 注意: 需要使用到cgo工具 直接在import “C”之前添加一个注释。 然后使用C语法添加库的头文件。 针对共享库由于是操作系统管理程序运行加载的共享库,所以可以不用管,只需要将so库放入对应的目录即可。针对静态库,那么就要在代码中多添加一行,告诉编译器编译时需要连接的库。// #cgo LDFLAGS:...
Go-->C-->Go Go程序调用C实现的函数,然后C实现的函数又调用Go实现的函数。 1、首先,我们新建一个的文件: 它定义了一个函数,注意这个函数是一个纯的Go函数,我们定义它的输出符号为。 2、接着我们新建一个的文件: 这个c文件定义了一个C函数,内部它会调用我们刚才定义的函数。
这种情况下,Go一般是便以为c-shared/c-archive的库给C调用。C函数调入进Go,必须按照Go的规则执行。这个规则是不会变的,所以当主程序是C调用Go时,也同样有一个Go的runtime与C程序并行执行。这个runtime的初始化在对应的c-shared的库加载时就会执行。因此,在一开始就有两个线程执行,一个C的,一个是Go的。此时...