#include<stdio.h>#include"libadd.h"intmain(void){int ret=add(2,3);printf("C调用Go函数2+3= %d",ret);return0;} 在这个 C 语言函数中,把libadd.h 头文件引用一下,就可以使用 add 函数了。 然后编译和链接这个程序。注意使用 -L 选项指定要链接的库的位置。-l 选项指定要链接的库的名字,链接...
第一是对 Go 语言运行时的初始化,这是由 _cgo_wait_runtime_init_done 函数完成的。因为 Go 函数还是需要由 Go 运行时来执行,所以确保 Go 运行时已经初始化是必要的。 第二是调用 runtime 的 crosscall2 函数,把调用转交给Go runtime来处理。 在调用runtime 的 crosscall2 之前,先定义了一个包含所有输入...
在C语言中调用Go语言编写的函数,可以通过cgo工具来实现。以下是一个详细的步骤指南,包括如何在Go中实现一个可供C调用的函数,并使用cgo工具构建共享库,最后在C程序中调用这个Go函数: 1. 在Go中实现一个可供C调用的函数,并使用//export注释标记 首先,我们需要编写一个Go文件,其中包含一个可供C调用的函数。为了确...
相对来说,go=>c是更简单的,是在 go runtime 创建的线程中,调用执行 c 函数。对 go 调度器而言,调用 c 函数,就相当于系统调用。执行环境还是在本线程,只是调用栈有切换,还多了一个函数调用的 ABI 对齐,对于 go runtime 依赖的 GMP 环境,都是现有的,并没有太大的区别。 而c=>go则复杂很多,是在一个 ...
首先,cgo 包含了两个方向,c=>go,go=>c。 相对来说,go=>c是更简单的,是在 go runtime 创建的线程中,调用执行 c 函数。对 go 调度器而言,调用 c 函数,就相当于系统调用。执行环境还是在本线程,只是调用栈有切换,还多了一个函数调用的 ABI 对齐,对于 go runtime 依赖的 GMP 环境,都是现有的,并没有...
在main函数中调用了上述定义的c语言函数print 首先,go源码文件中的c语言代码是需要用注释包裹的,就像上面的include头文件以及print函数定义;其次,import "C"这个语句是必须的,而且其与上面的c代码之间不能用空行分隔,必须紧密相连。这里的”C“不是包名,而是一种类似名字空间的概念,或可以理解为伪包,c语言所有语法...
#go tool objdump --gnu -S 0913 > tmp.s 1. 打开tmp.s文件,找到main.test2,能看到main.main和main.test2的反汇编信息,这儿把plan9会把和gnu汇编都显示。 整个调用流程如下 下面开始具体分析. 前导和结尾 分析main.main,发现golang编译器给函数固定插入的前导和结尾有两部分. ...
这里的注释相当于c语言声明了一个函数,你用#include当然也可以。遵循的都是c的语法,少个分号都是会报错的。 然后是下面两行: //export Add funcAdd(xint) { export Add表示这是go要导出的一个函数,这样c里面可以调用。 如果此行注释删掉,c文件将会提示找不到Add函数。
Go的代码执行环境就是goroutine以及Go的runtime,而C的执行环境需要一个不使用分段的栈,并且执行C代码的goroutine需要暂时地脱离调度器的管理。要达到这些要求,运行时提供的支持就是切换栈,以及runtime.entersyscall。 在Go中调用C函数时,runtime.cgocall中调用entersyscall脱离调度器管理。runtime.asmcgocall切换到m...