通过查阅flutter官方文档,我们惊喜地发现flutter官方提供了一个dart:ffi(Foreign Function Interface: 外部功能接口)库来调用本地的 C API。下面我们就一起来看看如何将C代码集成到flutter项目中并且调用其中的方法。 集成方法 官方推荐的集成方法是创建一个flutter的plugin(就像pub.dev中众多插件一样),然后在这个plugin...
flutter 调用 java flutter 调用c代码 首先官方文章有介绍基本的使用方法:官方文档 基本使用 1、在vscode中使用指令新建一个plugin项目:flutter create -t plugin native_add 2、在新建的native_add项目中,新建native_add.cpp文件,并放到ios/Classes/,如下图 3、native_add.cpp添加两个方法 #include <stdint.h> ...
在前面的章节中,介绍结构体在 C 和 Dart 中的相互调用。接下来将介绍类在 C 和 Dart 中的相互调用。 由于Dart 只能调用 C 风格的符号,并不能调用 C++ 风格的符号,而 class 是 C++ 才有的,因此想要在 Dart 调用 C++ 的类,需要做一些额外的工作才行。 1、基本思路 基本思路如下: 类的映射:写一个类,继...
本指南适用于希望将 C/C++ 代码集成到 Flutter 应用中的移动/桌面开发者。内容涵盖了配置构建工具的最佳实践、在移动和桌面平台上进行调试、使用 Dart FFI 进行双向同步和异步调用、处理复杂数据结构、性能优化建议、在 C/C++ 端监听 Dart VM 重要回调以及 Windows 平台的一些重要提示。 初始化 Flutter 项目 Flutter...
在flutter 的 1.10.x 后的分支, dart:ffi 被并入 flutter, 现在 flutter 中也可以使用 ffi 了。 这东西是啥玩意呢, 就是让 dart 可以直接调用 c/c++ 代码等东西的库, FFI(foreign function interface),官方文档在这里。 但是在当前版本中, 这东西在官方说明中依然处于技术预览版, 就是可用, 但后续不保证 ...
这样就实现了, dart 代码 c 代码的直接调用 import'dart:convert';import'dart:ffi';import'package:ffi/ffi.dart';finalDynamicLibrary dl=Platform.isAndroid?DynamicLibrary.open('libfairflutter.so'):DynamicLibrary.open('FairDynamicFlutter.framework/FairDynamicFlutter');classFairMessageChannel{Pointer<Utf8>...
一个各平台调用 C/C++ 源码的例子,如何共享代码,配置相关的编译 官方的例子:https://docs.flutter.dev/development/platform-integration/c-interop 源码地址:https://github.com/gaoshang212/flutter_native_demo 创建一个插件 可以执行下面的命令来创建一个插件 ...
内容和上一篇《flutter使用C代码库—Android篇》一样。 编译运行,会发现,编译正常通过,但运行时,报错了,报告找不到相应的native_add这个symbol。 我偶然在AppDelegate.m文件中测试了对native_add的调用: 然后编译运行,意外发现整个APP运行正常了! 分析原因:如果没有在AppDelegate.m里对native_add的调用,那么xcode的编...
调用 _dylib = ffi.DynamicLibrary.process(); 二、Android端添加.so库 1.下载模拟器,(我是使用的是x86_64的模拟器) 2.准备好要添加的各架构需要的.so库(arm64,x86,x86_64) 3.Android配置好flutter环境 4.在目录Android/app/src/main下添加文件夹jniLibs(注意文件名不要写错) ...
简介:Flutter 上使用 C/C++ 代码(上) 在Flutter 的 1.10.x 后的分支,dart:ffi 被并入 flutter,现在 flutter 中也可以使用 ffi 了。 这东西是啥玩意呢,就是让 dart 可以直接调用 c/c++ 代码等东西的库,FFI(foreign function interface),官方文档在这里。 但是在当前版本中,这东西在官方说明中依然处于技术预览...