目前指令指针(又叫%eip指针)指示的地址是call指令所在行的地址是0x804854e,&esp指针指向栈顶位置保存着一个724的整数,可能是该过程的一个参数,该示例描述的是目前将要执行call指令(尚未执行)的程序状态 当执行call 0x8048b90这条语句,被调用者函数位于内存地址0x8048b90的位置,接下来会发生什么呢?
__cdecl 偏向于把责任分配给调用者,动脑筋想想,我们的程序在 CALL __cdecl 调用规则的函数之前,把参数从右到左依次压栈,CALL 返回后,剩下的清栈操作都交给调用者处理,调用者负责拉高 ESP。再回来想想 __stdcall,在 CALL 中将调用者的 EBP 压栈以保存现场,然后使 EBP 对齐于 ESP,然后通过 EBP + 偏移地址取...
最后,main用call指令调用子函数: call foo 当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。因为EIP寄存器是指向main中的下一条指令,所以现在返回地址就在栈顶了。在call指令执行完之后,下一个执行周期将从名为foo的标记处开始。 图2展示了call指令完成后栈的内容。图2及后续图中的粗线指示了函数调用...
在C语言中,"call"函数通常指的是函数调用的过程。在C语言中,要调用一个函数,我们使用函数名和一对括号来表示。例如,如果我们有一个名为"add"的函数,它需要两个整数作为参数,并返回它们的和,我们可以这样调用它,add(3, 4)。在这个例子中,"add"是函数名,括号内的3和4是实际参数。当程序执行到这一行时,它...
call foo 1. 当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。因为EIP寄存器是指向main中的下一条指令,所以现在返回地址就在栈顶了。在call指令执行完之后,下一个执行周期将从名为foo的标记处开始。 图2展示了call指令完成后栈的内容。图2及后续图中的粗线指示了函数调用前栈顶的位置。我们将会看到,...
callfunc 如前面所说,call指令含有两个操作,首先是先将eip指令寄存器中的返回地址(即被调函数在被调用处的下一条指令的地址)压入栈中;其次是栈顶指针esp的值减4,即esp=esp-4。此时返回地址就在栈顶了。在call指令执行完毕以后,下一个执行周期将从名为func的标记处开始。
_stdcall :(StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式) 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间,这些...
call word ptr,将当前ip压栈后,转移到word ptr内存单元处执行。 2.实现模拟C语言函数调用模板 1data segment2g_szString db"HelloWorld$"3data ends45stack1 segment stack6org647stack1 ends89code1 segment10assume cs:code1,ds:data11fun_add: ;__cdecl12push bp ;bp压栈13mov bp, sp ;保存栈底1415...
首先执行call指令,包含了两个操作: 把下一条指令的地址也就是函数func()的地址压入堆栈,栈顶水位线也随之升高 之后cpu跳转到函数func()的首地址,至此函数func的调用就完成了 开始执行函数func() 把rbp寄存器的值压入栈顶,栈顶水位线也随之升高,至此main函数的栈帧保护工作完成。
一般来说,执行一条CALL指令相当于执行一条push指令加一条jmp指令。 call指令是调用子程序,后面紧跟的应该是子程序名或者过程名。 代码语言:javascript 复制 004018F2E8BDF7FFFFcall_Add(04010B4h) 下面图片就是call指令执行后的结果,压栈的操作,可以通过监视窗口,观察esp的地址变化来看 ...