在C语言中,调用变量就是使用变量名来访问或操作其存储的值,我们可以在表达式中使用变量,或者通过赋值语句将变量的值赋给其他变量,以下是一些调用变量的例子: 在表达式中使用变量:我们可以在表达式中使用变量来计算结果,我们可以将num变量的值加1: num = num + 1; 将变量的值赋给其他变量:我们可以将一个变量的值...
编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。例如: 父类 引用变量 = new 子类();该引用变量的编译时类型为父类而运行时类型为子类,这个引用变量只能调用声明该变量时所用类里包含的方法,通过引用变量总是访问到编译时的成员变量。多态:相同类型的变量调用同一个方法时呈现多种...
静态类变量:包括静态局部变量和静态全程变量。静态局部变量在函数内部定义,其生命周期与自动类变量相同,但其值在函数调用之间会保持不变。静态全程变量在函数外部定义,其生命周期从程序运行开始到程序结束,可以被程序中所有函数访问。外部类变量:也称为全局变量,在函数外部定义,可以被程序中所有函数访问。其生命...
此外,从 CButton 派生的 CBitmapButton 类支持创建标有位图图像而不是文本的按钮控件。 CBitmapButton 可为按钮的未按下、按下、聚焦和禁用状态提供单独的位图。可以从对话框模板创建按钮控件,也可以直接在代码中创建按钮控件。 在这两种情况下,首先调用构造函数 CButton 以构造 CButton 对象,然后调用 Create ...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。
auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
register 寄存器变量 (用于在硬件寄存器中) 四大类所有变量必须先说明(定义),后使用。 自动(动态)变量: 函数中的局部变量不加static关键字修饰就是动态变量。每次调用该函数的时,系统会给它分配存储空间,该函数调用结束释放其存储空间,及动态变量每次被调用都会被赋初值。
在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可。 新建一个名为AndroidJNI_AccessField的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni │ ├── accessfield │ │ ├── accessfield_jni.c ...
auto存储类别是默认的存储类别,一般不需要显式地指定。例如,下面的代码定义了一个auto类型的局部变量a,它只在main函数内部有效,每次调用main函数时,都会创建一个新的a变量,并赋予一个随机值。#include<stdio.h> int main(){auto int a; // 定义一个auto类型的局部变量a printf ("a = %d\n", a); ...