对于父类来说,尤其是父类的成员函数,如果不想让外界访问,就设置为private;如果想让自己的子类能够访问,就设置成protected;如果想公开,就设置成public; 函数遮蔽 父类中有两个同名函数func,带参数的和不带参数的;也就是函数重载; 子类中又重新定义了带参数的func;会导致子类无法调用父类中的无参的func; 子类如果...
}voidf2(){//覆盖了D1的虚函数f2std::cout<<"D2 f2()"<<std::endl; } };intmain(){ Base b; D1 d1; D2 d2;//原因是:子类重载了父类的int fcn(),注意是名字相同,参数不一样。结果导致,对应类B的对象来说,隐藏了父类A的同名方法int fcn()d1.fcn();//error,不可以,编译出错,提示类B...
还需要补充的是,即使你在基类中使用函数重载,而派生类只有同名函数而没有对应的重载,想要在派生类中调用即类的某个重载函数也是不可能的,因为派生类中只要出现同名,就会遮蔽即类中所有的同名函数,无论其是否构成重载。 总结: 1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员 2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员 3...
因为函数调用其实简单从底层理解就是先将传递的参数入栈后再跳转到对应函数的地址处执行函数指令,在完成后再跳转回来。因此如果我们知道函数存放在内存中的地址,应该也是可以调用此函数的。 int func(double d);//函数原型 int (*func_p)(double d);//函数指针声明,可以看到写法为 函数的返回值类型 (*函数指针...
4)类内的static成员变量属于整个类所拥有,不能在类内进行定义,只能在类的作用域内进行定义 5)类内的static成员函数属于整个类所拥有,不能包含this指针,只能调用static成员函数 static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
不过,在这个方法中我们可以实现一些更复杂的功能,我们可以对消息的内容进行修改,比如追回一个参数等,然后再去触发消息。另外,若发现某个消息不应由本类处理,则应调用父类的同名方法,以便继承体系中的每个类都有机会处理此调用请求。 -(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector ...
此时子类成员会屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫做"隐藏"(也叫重定义)。 💭 在子类成员函数中,可以使用如下方式进行显式访问: 基类::基类成员 1. 📌 注意事项: ① 如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。 ② 实际运用中在继承体系里最好不要定义同名的成员。父类成员名称不要和子类成员...
在同一个工程项目中,全局变量可通用,如果要A类要用的B类的全局变量num,则这样声明,extern int num,然后就可以使用了,调用其他文件函数也是extern void func(); #define MAX 10, 这个常量,可以使用在arr(MAX),#undef MAX则会取消这个宏 enum Season{ };注意大括号后面的分号不可少,各成员用逗号隔开 ...