首先,需要在被调用的文件中定义函数。然后,在调用该函数的文件中,需要包含被调用函数所在的文件的头文件,并在需要调用的地方直接调用该函数。 例如,假设有两个文件file1.c和file2.c: file1.c中定义了一个函数add,用于将两个整数相加: // file1.c int add(int a, int b) { return a + b; } 复制代...
1 # include<stdio.h> 2 # include<function.h> 3 4 int main() 5 { 6 int a = 1,b =2; 7 int c = add(a,b); //这里是对function.c中的add函数的调用 8 printf("c=%d",c); 9 10 return 0; 11 }main.c 这样就是实现了main函数调用其他文件中的函数,可以方便的...
使用外部变量:如果需要在多个源文件中共享同一个变量,可以将该变量定义在一个独立的文件中,并在其他源文件中通过extern关键字声明该变量。这样,在其他源文件中就可以访问和修改该变量的值。 使用命令行参数:如果外部文件是另一个可执行程序或脚本,可以通过命令行参数将数据传递给外部文件,然后获取外部文件的返回结果。
调用FindFile 以检索第一个 gopher 对象后,可以调用 FindNextFile 来检索后续 gopher 文件。CGopherFileFind::FindNextFile调用此成员函数以从对 CGopherFileFind::FindFile 的调用开始继续文件搜索。复制 virtual BOOL FindNextFile(); 返回值如果有更多文件,则为非零值;如果找到的文件是目录中的最后一个文件或...
C语言调用另一个文件的方法 当一个项目比较大之后,我们希望分模块管理,这个时候就需要把一部分方法放在独立的文件中。 在main方法中如何引用这些文件呢? 一、gcc 比如我有一个function.c文件,里面包含了我的函数体 #include"function.h"intadd(inta,intb){returna+b;...
C跨文件调用函数的实现方法有两种,一种是使用头文件,另一种是使用外部函数声明。使用头文件的方法比较常用。 具体实现方法如下: 1.创建头文件,文件后缀为.h,其中声明需要调用的函数的原型。例如,需要调用的函数为add(int a, int b),则在头文件中需要声明该函数的原型(即函数名和参数类型): ``` int add(in...
接着在main.cpp文件中,包含所需要使用.c文件:#include "13lman.c"然后在需要的地方,直接调用该函数即可,如下:js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);3、首先,在IDE中右键选中头文件-添加-新建项-Visual C++-头文件(.h)-输入文件名,创建新的.h文件。如下图所示:接着,在function.h文件来声明...
通过上述步骤,即可实现一个C文件调用另一个C文件中的函数和变量。 二、编译多个源文件 编译多个源文件是实现调用其他.c文件的另一种方法。这种方法可以使项目结构更加清晰,便于代码管理。 2.1 分别编译源文件 首先,可以分别编译每个源文件,生成对应的目标文件(.o文件)。例如: ...
首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...