以下是一个完整的示例代码,用于读取8位灰度BMP文件并将其灰度值存入数组中: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { unsigned short bfType; // 文件类型,必须为"BM" unsigned int bfSize; // 文件大小,以字节为单位 unsigned short bfReserved1; // 保留,必须为0 uns...
一般的bmp图像都是24位,也就是真彩。每8位为一字节,24位也就是使用三字节来存储每一个像素的信息,三个字节对应存放r,g,b三原色的数据每个字节的存贮范围都是0-255。那么以此类推,32位图即每像素存储r,g,b,a(Alpha通道,存储透明度)四种数据。8位图就是只有灰度这一种信息,还有二值图,它只有两种颜色,黑...
fread((char*)&bmpPla,sizeof(RGBQUAD),NumColors,fp);这句有问题,RGBQUAD bmpPla[256]; 本身bmpPla就是个地址(数组变量就是首地址),所以我觉得你改为如下看看是否正确:fread((char*)bmpPla,sizeof(RGBQUAD),NumColors,fp);
24位BMP图片保存代码: 1BOOL SaveRGBMatrixToColorBmp(char* sBMPFile,//name of BMP file2BYTE *pRGBMat,//pointer to DIB bits array3intbmpWidth ,//width of the bmp4intbmpHeight//height of the bmp5)6{7//create the empty 24bit color BMP file8FILE*fp;9fp = fopen(sBMPFile,"wb");10DWO...
readBmp(char *bmpName){//二进制读方式打开指定的图像文件FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");if(fp==0) return 0; //如果打开错误则返回0//跳过位图文件头结构 BITMAPFILEHEADERfseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量 head 中BITMAP...
C++读取、旋转和保存bmp图像文件编程实现 主要是理解bmp文件的格式8/24位的区别 8位图有调色板,24位在文件头和信息头之后就是图像数据区,但是保存24位图的时候,直接在文件头和信息头之后写图像数据,会有图像错位,查看bfOffBits=138 不等于54!BMP文件格式详解(BMP file format)实验...
C++读取、旋转和保存bmp图像文件编程实现 主要是理解bmp文件的格式8/24位的区别 8位图有调色板,24位在文件头和信息头之后就是图像数据区,但是保存24位图的时候,直接在文件头和信息头之后写图像数据,会有图像错位,查看bfOffBits=138 不等于54! BMP文件格式详解(BMP file format) 实验输入图片 实验一 #include <std...
void show_bmp_256(char *File_Name, int x, int y) /*图片显示函数,不支持透明色*/ { unsigned char buffer[9216];unsigned int width, height, linebytes;int i, j;long addr;int page;char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;RGBQUAD bmiColors[256];FILE *fp;/***读文件...
C语言读取BMP格式图片
BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最...