C 语言解释器 有段时间对解释器比较感兴趣。抽时间用C#写了一个直接解析语法分析生成的语法树。可以方便的跟C#软件集成。 语法参考C89,已实现大部分语法。暂不支持 goto 跳转。 支持基本数据类型、数组、指针、结构体、宏。 同时实现了部分C标准库。 数组定义不能使用变量,可使用宏定义。 使用变量定义时会提示未...
冒号左边:是语法规则的名字,e.g. adjective、noun、phrase、doge。 冒号右边:是语法规则的定义,e.g. adjective:wow、many、so、such。 第一个参数是操作标记,在这里我们使用默认选项 MPCA_LANG_DEFAULT。 第二个参数是 C 语言的一个长字符串。这个字符串中定义了具体的语法规则。每个规则分为两部分,用冒号:隔...
下面我们以编写一个 Doge(the language of Shiba Inu,柴犬语)语言的语法解析器为例,来快速熟悉 MPC 的用法。 首先解构一下 Doge 语言的语法结构: Adjective(形容词):wow、many、so、such。 Noun(名词):lisp、language、c、book、build。 Phrase(短语):由 Adjective + Noun 组成。 Doge(柴犬语):由若干个 Phr...
下面我们以编写一个 Doge(the language of Shiba Inu,柴犬语)语言的语法解析器为例,来快速熟悉 MPC 的用法。 首先解构一下 Doge 语言的语法结构: Adjective(形容词):wow、many、so、such。 Noun(名词):lisp、language、c、book、build。 Phrase(短语):由 Adjective + Noun 组成。 Doge(柴犬语):由若干个 Phr...
为了进行语义分析,我们需要代码来解释识别的输入,或者将其转换为另一种格式,例如汇编代码。在旅程的这一部分,我们将为输入构建一个解释器。但要实现这一目标,我们首先要将输入转换为抽象语法树。 抽象语法树的节点结构定义如下: // defs.h// AST node typesenum{A_ADD, A_SUBTRACT, A_MULTIPLY, A_DIVIDE, A...
实现波兰表达式的语法解析 波兰表达式 正则表达式 代码实现 前文列表 《用 C 语言开发一门编程语言 — 交互式解释器l》 《用 C 语言开发一门编程语言 — 跨平台的可移植性》 编程语言的本质 在19 世纪 50 年代,语言学家 Noam Chomsky 定义了一系列关于语言的重要理论。这些理论支撑了我们今天对于语言结构的基本...
C语言解释器的实现--表达式解析(四) 1. BNF定义 2.表达式解析 3. 后缀表达式 4.后缀表达式到中间代码 5.中间代码的表示 1. BNF定义 虽然不想多提理论知识,但是有些东西还是避免不了。在解析表达式的时候,我们必须知道它的BNF定义,这样解析起来就非常方便了。所谓的BNF定义,相信大家看一眼就知道了: ...
C语言解释器的实现--语法解析(五) 1.代码块 代码块是由多个表达式组成的一组代码。它可以看成是以下的形式: { exp1 exp2 ... } 它由"{"开始,由"}"结束,中间包含多条表达式,或者是控制语句。如果不是以"{"开始,那么,一个代码块就是一条表达式。在上面的章节,我们已经介绍过了,每个表达式会产生一个中间...
为了进行语义分析,我们需要代码来解释识别的输入,或者将其转换为另一种格式,例如汇编代码。在旅程的这一部分,我们将为输入构建一个解释器。但要实现这一目标,我们首先要将输入转换为抽象语法树。 抽象语法树的节点结构定义如下: // defs.h // AST node types ...
C语言解释器的实现 序言 在写CuteC文本编辑器的同时,为了使之有脚本执行能力。特意实现了一个简易的C语言解释器,所谓的解释器,就是它是解析执行脚本文件的,并不产生可执行的目标代码。它具备了C语言的几乎全部的语法。随着时间的推移,我打算把它作为一个独立的项目来开发了。在这个过程中,自己也学到了不少的知识...