在父类的构造函数parent_constructor中,我们将传入的参数x赋值给父类的x成员变量。在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来初...
使用继承初始化列表调用,是指在子类构造函数中,使用冒号将基类构造函数与子类定义相结合,用继承初始化列表完成父类的构造。这样的优缺点: 优点:不需要手动声明和调用父类的构造函数,使用统一初始化方便; 缺点:父类构造函数只能被调用一次,无法重用,且不能实现多继承。 总之,使用基类构造函数调用比使用继承初始化列表...
还需要补充的是,即使你在基类中使用函数重载,而派生类只有同名函数而没有对应的重载,想要在派生类中调用即类的某个重载函数也是不可能的,因为派生类中只要出现同名,就会遮蔽即类中所有的同名函数,无论其是否构成重载。 总结: 1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员 2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员 3...
子类或者派生类可以访问父类的数据及函数,从而避免重复编写代码。子类也可以添加自己的属性和数据。 继承具有如下优点: 提高了代码的复用性,可以避免重复编写相同的代码。 提高了代码的可扩展性,可以支持基于现有类,然后再细微地调整。 提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的...
我们这样理解,base关联着父类的数据结构信息,因为可以通过stu->base->age访问到父类的信息。 同时&stu->base又是和stu指针的值时相等的。 由上述的性质可以用指针模拟oop的面向对象特性。 场景如下 当我调用函数只需要访问父类的信息(更加抽象的信息),而不需要访问子类的数据结构的时候,我们只需要将&stu->base...
---//| SUPER_CTOR | 为了支持子类调用父类的构造函数//---//| SUPER_PTR | 为了支持向上转型//| SUPER_PTR_2 |//| SUPER_PTR_3 |//---//| SUB_PTR | 为了
override 方法重写,而能够方法重写的方法需要使用virtual 关键字修饰,即虚方法,所以理论上除了虚函数,其他方法是不能重写的,但可以通过new 修饰符隐藏父类方法,达到重写父类非虚函数的效果。
这句有问题,这就是对构造函数的定义了,类外边就不需要再次定义:teacher::teacher(char nm[],int ag, char sx[],char tl[]):person(nm,ag,sx)//构造函数/*z这里报错 是不是定义的时候不能调用父类构造函数??应该怎么改*/ { strcpy(title,tl);cout<<"职称:"<<title<<endl;cout<...
C语言中struct是用户自定义数据类型;C++中struct是抽象数据类型,支持成员函数的定义。 C语言中struct只是一些变量的封装体,不能隐藏成员,且不能包含函数;C++中可以包含函数,也可以增加访问权限。 3.类的三种访问权限和三种继承方式 父类的所有成员子类都会继承,只不过是有些权限的成员可能无法访问,但无论哪种继承,父...