1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 clear():...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
Vincent:迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。C++更趋向于使用迭代器而不是下标操作,因为标准库为每一种标准容器(如vector)定义了一种迭代器类型,而只用少数容器(如vector)支持下标操作访问容器元素。 2.如何定义并初始化一个迭代器(iterator)? 每种容器都定义了自己的迭代器类型,但它们的定义格式都相...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
数组的概念:数组是一种存储同类型数据的容器。它由一组连续的内存单元组成,这些内存单元可以存储相同类型的数据。数组可以用来存储各种数据类型,例如整数、字符、实数等。 注意: 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
queue是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 成员函数: front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 push():向队列尾部插入元素。 pop():删除首个元素。 deque(双端队列) deque是有下标顺序容器,它允许在...
C语言规定数组是由下标的,下标从左往右是从0开始的,假设一个数组由n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; C语言中用下标引用操作符 来访问数组的元素,例如我们要访问下标为3的元素,直接用arr[3]来访...
6.删除元素 前面提到,无论是向现有 vector 容器中访问元素、添加元素还是插入元素,都只能借助 vector 模板类提供的成员函数,但删除 vector 容器的元素例外,完成此操作除了可以借助本身提供的成员函数,还可以借助一些全局函数。 基于不同场景的需要,删除 vecotr 容器的元素,可以使用下表 中所示的函数(或者函数组合)。
链式链接operator[],然后就能够以m[1][2]来访问元素。同样,看着别扭至极。 定义一个at()成员,然后通过at(1, 2)访问元素。同样不方便。 感谢该提案,在C++23,我们终于可以通过m[1, 2]这种方式来访问多维数组。 一个例子: 该特性目前在GCC 12和Clang 15以上版本已经支持。
容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况...