数据重用是指在程序执行过程中,尽量复用已经加载到缓存中的数据,减少对内存的访问次数。这样可以降低访存延迟,提高程序运行速度。 为了实现数据重用,可以考虑以下几个方面: -循环变量优化:将循环计数器的值缓存在寄存器中,避免重复从内存中读取。这样可以减少内存访问次数,提高程序性能。 -临时变量消除:通过复用已有的临...
有些处理器对streaming的访存还有优化,所以两个情况的cache缺失不一定会相差很大。可以用vtune,perf之类...
所以性能对访存的依赖性更高。所以建议用多线程进行实验,很可能会得到更明显的结果。
另一方面,为了利用数据访存的局部性优势,保证相关数据在同一个cacheline内,减少跨cacheline访问带来的性能损耗。例如,如果两个counter数据通常会被同时访问或紧密关联,将它们对齐在同一cacheline可以提升缓存命中率,减少访问开销。同时,一些操作的原子性也可以通过确保数据在同一个cacheline内得到保证,从...
软件性能优化的总体原则: 降冗余:减少指令数量 提效率:提升访存效率、提升指令效率、降低执行阻塞 二、CPU和内存 1. CPU体系结构 CPU:中央处理器(Central Processing Unit),是一台计算机的运算核心和控制核心,它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
关于volatile 关键字 https://www.runoob.com/w3cnote/c-volatile-keyword.html 这里有详细描述。主要是为了防止优化编译带来的一些问题。注意:volatile 只作用于编译阶段,对运行阶段没有任何影响。 1.防止直接从寄存器中获取全局变量的值 //disorder_test.c ...
@RichSelian 看下汇编结果,是不是为frq留了一个寄存器,而不是进行了若干次访存? RichSelian 彩虹面包 13 @良化纲领_ clang 似乎只能看到给llvm后端的中间代码。。而且就算访存也只有一次吧?现在估计是进行了一堆xx操作之后那个值的cache被淘汰掉了。。 飞翔的天地 超能力者 9 求codepad、pastebin。。。
关于volatile 关键字 https://www.runoob.com/w3cnote/c-volatile-keyword.html 这里有详细描述。主要是为了防止优化编译带来的一些问题。注意:volatile 只作用于编译阶段,对运行阶段没有任何影响。 1.防止直接从寄存器中获取全局变量的值 //disorder_test.c ...
要知道v是一个局部变量,本来一个优化的编译器完全可以把v放入某个寄存器中,那么后续对v值的引用就无需再访问内存,但是注意到在上面的代码中,有一个对v求地址的操作: char *src = ((char *)&v + 3); 而寄存器是没有地址的,所以编译器只能选择为此生成效率较低的代码,也就是,把v放入堆栈。
我们结合foo函数的源代码分析后可以发现生成的目标码并非是经过优化的。在foo函数中指针r指向的内存对象一直都作为右值,其值没有被改动,编译器在第二次加法操作中完全可以直接利用第一次加载*r值的寄存器,而不是重新从内存中加载*r。但编译器为何没有优化掉这次访存操作呢?原因就在于编译器凭借C源代码中已有的信息...