参数:常设置为NULL 返回值:当前系统时间, time_t 相当于long类型,单位为毫秒 #include <stdlib.h>voidsrand(unsignedintseed); 1. 2. 功能:用来设置rand()产生随机数时的随机种子 参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等 返回值:无 #include <stdlib.h>intrand(void); 1. 2. 功能:返回一个随机数值...
设置好随机数种子,rand 函数就可以根据该值来产生随机数了。在 windows 的 vs 2019 平台上,默认该函数会产生一个 0 到 32767 之间的随机数。演示代码如下: 但是实际的场景是,我们希望产生一个指定范围内的随机数。此时,我们可以让随机产生数进行取余运算符,折算成指定范围。例如:我们要产生 1-100之间的随机数,...
在C语言中,使用rand函数生成随机数时,默认生成的随机数范围是0到RAND_MAX,而RAND_MAX的值通常是32767。如果想要生成指定范围内的随机数,可以使用取余运算来实现。 例如,如果想要生成0到9之间的随机数,可以使用以下代码: int random_num = rand() % 10; // 生成0到9之间的随机数 复制代码 如果想要生成指定范...
函数原型:void srand(usigned seed); //设置一系列伪随机整数的起点 如果不设置种子,默认使用srand(1)作为种子,故上面每次运行程序都是一样的结果,所以每次运行程序都需要设置一个不同的种子,由于time(0)每次能返回一个不同的值,所以常用time(0)作为参数 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(...
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设...
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
最好在使用`rand()`之前设置一个随机的种子,例如:`srand((unsigned)time(NULL))`,这里的`time(NULL)`会获取当前系统时间作为种子,确保每次程序运行时随机数序列不同。这样,完整的代码段将如下所示:c int i;srand((unsigned)time(NULL));i = rand() % 60;
`rand()`函数用于生成一个介于0和`RAND_MAX`之间的随机整数,其中`RAND_MAX`是随机数生成器返回的最大值,通常为32767。 在使用`rand()`函数生成随机数时,需要包含头文件`<stdlib.h>`和``,并在程序中调用`srand()`函数初始化随机数种子。 《c生成随机数的函数方法》篇2 在C语言中,可以使用`rand()`函数...
但是,rand函数默认情况下生成的随机数范围是0到RAND_MAX,其中RAND_MAX是一个宏定义,表示最大的随机数。为了生成1到10之间的随机数,我们需要对rand函数的返回值进行处理。 下面是一个一步一步的解释,介绍如何使用C语言的rand函数生成1到10之间的随机数。 步骤1:包含必要的头文件 为了使用rand函数,我们需要包含...
int randnumber=rand();//生成随机数 int number_rang=randnumber%16+85;//将随机数限定在[85,100]} //生成随机数的原理是:rand()函数总是从0~RAND_MAX【通常的最大值是32767,可以用C++的cout<<RAND_MAX;语句(C的语句大概是printf(...)没试过)得知其值,RAND_MAX是<stdlib.h>中的...