用 GetConsoleWindow 可以得到控制台对应的窗体句柄,然后用 SetWindowPos 等几个 API 再设置窗体位置。
如果函数成功,则返回值是控制台窗口标题的长度(以字符为单位)。 如果函数失败,则返回值为零,GetLastError返回错误代码。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 参考代码: char buf[255] = { 0 }; //获取当前窗口标题 GetConsoleTitle(buf, 255); printf("当前...
http://rect.xxx就是各个方向的坐标
CWindow::MapWindowPoints 将一组点从窗口的坐标空间转换到另一个窗口的坐标空间。 CWindow::MessageBox 显示消息框。 CWindow::ModifyStyle 修改窗口样式。 CWindow::ModifyStyleEx 修改扩展窗口样式。 CWindow::MoveWindow 更改窗口的大小和位置。 CWindow::NextDlgCtrl 将键盘焦点设置为对话框中的下一个控件。 CWi...
设置光标的位置 参数: hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。 dwCursorPosition 用于指定新的光标位置(以字符为单位)。坐标是屏幕缓冲区字符单元格的列和行。坐标必须位于控制台屏幕缓冲区的边界内。 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。
std::cout << "找到窗口句柄: " << hwnd << std::endl; } // 移动窗口到屏幕中心位置(x=1920/2100, y=1080/250) MoveWindow(hwnd, 1920 / 2 100, 1080 / 2 50); // 暂停5秒,以便查看效果 Sleep(5000); return 0; } 6、编译并运行代码,如果一切正常,记事本窗口将被移动到屏幕中心位置,注意...
cout << "窗口坐标位置:" << bInfo.srWindow.Left << ", " << bInfo.srWindow.Top << ", "<< bInfo.srWindow.Right << ", " << bInfo.srWindow.Bottom << endl; //设置显示区域坐标 //SetConsoleWindowInfo(HANDLE, BOOL, SMALL_RECT *); ...
CPaneFrameWnd::OnDockToRecentPos 将微型框架窗口停靠在其最新的位置。 CPaneFrameWnd::OnKillRollUpTimer 停止汇总计时器。 CPaneFrameWnd::OnMovePane 按指定偏移量移动微型框架窗口。 CPaneFrameWnd::OnPaneRecalcLayout 调整包含的窗格的布局。 CPaneFrameWnd::OnSetRollUpTimer 设置汇总计时器。 CPaneFrameWnd:...
百度试题 结果1 题目下列操作可以移动窗口位置的是( ) A. 拖动窗口的标题栏 B. 拖动窗口的菜单栏 C. 拖动窗口的边框 D. 拖动窗口的状态栏 相关知识点: 试题来源: 解析 A 满分:1 分 正确答案:A反馈 收藏
#define HEI 20 //游戏窗口的高度 int i,j,Ta,Tb,Tc; // Ta,Tb,Tc用于记住和转换方块变量的值 int a[60][60]={0}; //标记游戏屏幕各坐标点:0,1,2分别为空、方块、边框 int b[4]; //标记4个"口"方块:1有,0无,类似开关 int x,y, level,score,speed; //方块中心位置的x,y坐标,游戏等级...