intb)=&add_int;//为函数指针赋值,使其能指向函数代码,并能执行所指向的函数代码 把函数名先取地址,再把计算的地址赋给函数指针变量printf("%d\n", (*pfun)(8,9));//显式的使用,让人一目了然它是一个函数指针//int(*pfun)(int a, int b)=add_int; //把函数名赋给函数指针变量printf("%d...
在上面的声明中,*ip是一个指向返回int值且接受整数值作为参数的函数的指针。 float(*fp)(float); 在上面的声明中,*fp是一个指向返回float值且接受float值作为参数的函数的指针。 我们可以观察到函数的声明与函数指针的声明类似,只是指针前面有一个'*'。因此,在上面...
可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给i...
先定义函数指针类型,再通过函数指针类型定义函数指针变量 直接定义函数指针变量 代码如下: void func(int a ,char b) { printf("hello world\n"); } void test01() { //1、先定义函数类型,通过函数类型定义函数指针变量 typedef void(FUNC_TYPE)(int,char); FUNC_TYPE * pFunc = func; pFunc(10...
1 第一种定义指针的方式void (*p2)();//表示指针p2 = printfwelcome;//函数就是地址 2 第二种定义指针的方式p2();//1.直接通过指针名字调用(*p2)();//2.取内容(*指针名字)3 int (*padd)(int a,int b); padd = add; int ret = (*padd)(1,2); printf("ret=%d\n",ret);4 写出...
1函数类型 (*函数指针变量)() ;//指向函数的入口地址 一个函数是若干语句的集合 , 经编译后存储在函数代码存储区 , 并占有一片连续的存储空间 ,对函数指针只能用函数名赋值而无其他运算 1#include<stdio.h> 2 3intmax(intx ,inty); 4 5intmain() ...
将指针指向地址的值增加5}intmain(){intmyValue=10;printf("Before: %d\n",myValue);// 调用函数...
一、怎样定义函数指针变量? 下面的语句,定义一个函数指针fnPtr: int (*fnPtr) (void); 这与函数定义行相似,但有两点不同: 1 加了星号,说明是指针 2 指针名连同星号外面加了圆括号 这两点把它与函数定义行区分开来。 与函数定义行相同的是返回类型有函数参数,这两者写法一致。
intmain(){void(*p)(int);// 声明一个返回类型为void的函数指针printf("The values are: ");display(print_numbers);return0;} 在上述代码中: 我们定义了两个函数:display()和print_numbers()。 在main()函数中,我们声明了一个名为p的函数指针,并在disp...