C语言 结构体中属性的偏移量计算 //计算结构体偏移量#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>//详解:对于offscfof()函数,//(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针//那么此时0地址的指针的步长就是TYPE,//(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER...
include <stddef.h> // 导入头文件<stddef.h>#define offsetof(type, member) // 里面自带宏定义offsetof// type填写结构体类型,member填写成员名称,返回内存偏移量,类型为size_t// 举例如下typedef struct { int a, b, c; } struct_t;// 假设在32位机,结构间无空隙offsetof(struct_...
将0 内存空间 , 按照 Student 结构体内存类型 进行解析 , 可以求出结构体某个 成员 相对于 0 的偏移量 ; int offset = (int)&(((Student *)0)->age) 1. 先获取 结构体 成员 , 然后再取该成员的地址 ; Student student = NULL; int offset = (int)&(student->age); 1. 2. 上述两种获取 ...
第一个成员放在偏移量为0处,第二个成员i大小为4,偏移量1,2,3都不是4的整数倍,然后这些空间都跳过不放数据,(注:他开辟了空间,但他此时不用,你可能会想:这不浪费吗?文章我们慢慢解释)然后偏移量为4时为整数倍,从偏移量4开始放i直到7,第三个元素C2大小为1,1的整数倍任何数的整数倍,可以直接放,当放在偏...
上图我们可以看出:结构体变量元素的内存空间连续排布,因此,各个元素相对起始地址会存在偏移。 工程上如何计算每个元素相对起始位置的偏移呢?计算偏移又有什么用处呢? 2、巧算结构体元素相对起始地址的偏移量 (一)计算结构体元素相对于起始地址的偏移量 如上图,结构体变量AoTeMan的起始地址为0x70001408,元素id相对起始...
小端模式(小端字节序存储模式):数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中 栗子: 判断当前机器的字节序: //思路:将存储的地址存放在一个字符指针变量中,判断首元素和待比较的低位相等。 将其封装成一个函数: 指针部分可以简化成:return*(char*)&a; ...
//该操作在cpu里执行,不会操作内存,所以 p->num等价于 ((Student *)0)->num 因为不会操作内存,所以不会报错printf("%x\n", &(p->num));//打印20(此处是16进制)//说明 &(p->num)是取p->num得地址 num相对于结构体起始位置的内存偏移量是char name[30] 32个字节(结构体字节对齐原则)system("pa...
错误的指针偏移运算也常导致内存越界。例如,指针p+n等于(char*)p + n * sizeof(*p),而非(char*)p + n。若后者才是本意,则p+n的写法很可能导致内存越界。 栈区内存越界还可能导致函数返回地址被改写,详见《缓冲区溢出详解》一文。 两种情况可能改写函数返回地址:1) 对自动变量的写操作超出其范围(上溢);...
来结合对齐规则来看一下,1、第一个成员首地址为0(准确说是偏移量),这个没什么好说,2、每个成员...
数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数倍地址。为了对齐数据,有时需要在物理上相邻的两个数据之间保留或者插入一些无意义的字节。内存对齐本事编译器考虑是事情,但在C、C++语言中,可以人为修改对齐方式。 为什么要地址对齐 计算机会保证存储器字的大小,至少要大于等于计算机支持的最大原始数据类型...