多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的基石之一,而虚函数(virtual function)则是多态性的必要成分。 相同的函数调用可以执行完全不同的函数,这种能力被称为多态性。要实现多态性必须具备几个条件: 首先,所有的不同的模型类必须是从同一个基类派生出来的; 其次,基类中的要调用的函数必须声明为virtual。 1.指针访...
4.函数重定义(redefined)是静态绑定 redefined是指子类重新定义父类的非虚函数。特征是: 不在同一个作用域(分别位于子类与父类) ; 函数名字相同; 返回值可以不同; 不管参数是否不同,父类的同名函数将被隐藏。 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: void show1(){ cout << "Base...
首先引出,我们的新知识点——虚函数(virtual function)。这是一种什么函数呢?简单来讲,就是一个函数前面用virtual声明的函数,一般形式如下:1 2 3 4 virtual 函数返回值 函数名(形参) { 函数体 }那它有什么用呢?虚函数的出现,允许函数在调用时与函数体的联系在运行的时候才建立,即所谓的动态联编。那么在虚...
虚函数是动态联编的基础;虚函数是成员函数,而且是非静态的成员函数;虚函数在派生类中可能有不同的实现,当使用这个成员函数操作指针或引用所标识的对象时,对该成员函数的调用采用动态联编方式,即:在程序运行时进行关联或束定调用关系; 动态联编只能通过指针或引用标识对象来操作虚函数;如果采用一般的标识对象来操作虚函...
1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。 2)没有被覆盖的函数依旧。 这样就会出现虚调用 Base *b = new Derive(); b->f(); 由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。下面我们用一个示例...
首先静态成员函数理论是可继承的。但是静态成员函数是编译时确定的,无法动态绑定,不支持多态,因此不能被重写,也就不能被声明为虚函数。 // 友元函数示例 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Box{ double width; // C++默认为private ...
1、第八章第八章 虚函数虚函数 C+中的动态联编是通过虚函数实现的,虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立。8.1 引入派生类后的对象指针引入派生类后的对象指针指向基类的指针可以指向其公有派生类对象指向基类的指针可以指向其公有派生类对象 根据继承方式的概念,按公有继承的方式产生的派生类中,...
Virtual是C++ OO(面向对象机制)机制中很重要的一个关键字。虚函数就是因为成员函数加了关键字virtual,可见它的重要性。 只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖。当基类Base的指针point指...
多态分成两种方式,静态多态和动态多态。其中静态多态是编译期间完成的,编译器会根据实参类型来推断调用,也就是所谓的传入多个参数,进行参数实际的绑定 动态多态 虚函数。基类中有虚函数,派生类中重写虚函数 基类类型的指针或者引用调用虚函数 4. 你了解内存泄漏吗?
②静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数不受限于某个对象。 ③内联函数不能是虚函数,因为内联函数是不能在运行中动态确定其位置。即使虚函数在类的内部定义,编译时仍将其看作是非内联的。 ④构造函数不能是虚函数,因为构造时对象还是一片未定型的空间。只有在构造完成后,对象才能成为一个类的名副其实的...