从堆起始地址(Heap’s Start)到break之间的地址空间为映射好的(虚拟地址与物理地址的映射,通过MMU实现),可以供进程访问;而从break往上,是未映射的地址空间,如果访问这段空间则程序会报错。 所以,如果Mapped Region 空间不够时,会调整break指针,扩大映射空间,重新分配内存。 三、调整break:brk()和sbrk() 最初brea...
在我们这个虚拟机中, 将会用 C 实现。当触发某个 trap code 时,会调用一个相应的 C 函数。这个函数执行 完成后,执行过程会返回到原来的指令流。 虽然trap routine 可以用汇编实现,而且物理的 LC-3 计算机也确实是这样做的,但对虚 拟机来说并不是非常合适。相比于实现自己的 primitive I/O routines,我们可以...
在address space虚拟内存里面去进行内存管理。管理的是heap内存,但是malloc也会用到一些system call, 比...
我们已经知道,虚(virtual)函数的一般实现模型是:每一个类(class)有一个虚表(virtual table),内含该class之中有作用的虚(virtual)函数的地址,然后每个对象有一个vptr,指向虚表(virtual table)的所在。 每一个类有一个虚表,每一个类的对象有一个指向虚表的指针vptr 请允许我援引自深度探索c++对象模型一书上的一个...
为了提高程序的稳定性和健壮性,后来的 Java、Python、C#、JavaScript、PHP 等使用了虚拟机机制的非编译型语言都加入了垃圾内存自动回收机制,这样程序员就不需要管理内存了,系统会自动识别不再使用的内存并把它们释放掉,避免内存泄露。可以说,这些高级语言在底层都实现了自己的内存池,也即有自己的内存管理机制。
3.深入了解一下编程语言的工作原理,现在的各种语言都针对虚拟机,比如JVM,Lua VM,FaceBook 的 Hip—Hop VM(PHP/Hack)等。 指令集 指令集会相对简单,我将简要介绍一下,例如如何从寄存器中移动值或跳转到其他指令。 假设我们的虚拟机有一组寄存器:A,B,C,D,E和F,且这些都是通用寄存器,这意味着它们可以用于存储...
为了实现虚拟机的原理,需要设计和使用适当的数据结构。常见的数据结构包括符号表、堆栈、寄存器等。符号表用于存储变量和函数的信息,堆栈用于保存运行时的数据,寄存器用于存储中间计算结果。 三、指令解释的实现 指令解释是C语言虚拟机的核心功能之一。它通过处理中间代码中的每一条指令来实现C语言程序的执行。指令解释器...
若非经由 malloc 函数包中函数所返回的指针,绝不能在调用 free()函数时使用。 在编写需要长时间运行的程序时,出于各种目的,如果需要反复分配内存,那么应当确保释放所有已使用完毕的内存。如若不然,堆将稳步增长,直至抵达可用虚拟内存的上限,在此之后分配内存的任何尝试都将以失败告终。这种情况被称之为“内存泄漏”。
Thread Local Storeage原理: 先写一个程序: TLS测式 定义一个全局变量tlsval, 这个变量在每个线程里面都会单独存在,各线程修改这个值对其它值没有影响。 我们先看32位下的实现, 先编译成32位程序,再反编译: 主函数该问tlsval 线程函数该问tlsval