C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。 1、 每一个类都有虚函数列表。 2、 虚表可以继承,如果子...
当一个类继承多个类,且多个基类都有虚函数时,子类对象中将包含多个虚函数表的指针(即多个vptr),例: 其中:D自身的虚函数与B基类共用了同一个虚函数表,因此也称B为D的主基类(primary base class)。 虚函数替换过程与前面描述类似,只是多了一个虚函数表,多了一次拷贝和替换的过程。 虚函数的调用过程,与前面描述...
当一个类继承多个类,且多个基类都有虚函数时,子类对象中将包含多个虚函数表的指针(即多个vptr),例: 其中:D自身的虚函数与B基类共用了同一个虚函数表,因此也称B为D的主基类(primary base class)。 虚函数替换过程与前面描述类似,只是多了一个虚函数表,多了一次拷贝和替换的过程。 虚函数的调用过程,与前面描述...
1. 经由⼀组隐式的转化操作:如派⽣类指针转化为指向⽗类的指针 2. 经由虚函数机制 3. 经由dynamic_cast 和 typeid运算符 ⼀个class所占的⼤⼩包括:其⾮静态成员所占的⼤⼩由于内存对齐填补上的⼤⼩加上⽀持虚函 数⽽产⽣的⼤⼩ 指针的类型,只能代表其让编译器如何解释其所指向...
在虚表初始化过程中,对象执行构造函数后,得到虚表指针,当其他代码访问这个对象的虚函数的时候,会根据对象的首地址取出对应虚表元素。当函数被调用时,会间接访问虚表,得到对应的虚函数首地址 并调用执行。 对于虚表指针的初始化,其代码部分被编译器隐藏掉了,当类中出现虚函数时,必须在构造函数中对虚表指针执行初始化操...
看下加上虚函数之后的类关系图: 5.1 虚表和虚指针 虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。 虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。
2.typedef和define(原理、作用域,对指针操作不同) 答案: 1. 首先#define是预处理命令,在预处理阶段只是机械的替换带入字符串,并不会左类型检查, 2. typedef是关键字,作用是给自己的作用域内给一个已经存在的类型起个别名 3. #define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,而ty...
如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应该选择shared_ptr, 如果程序不需要多个指向同一个对象的指针,则可以使用unique_ptr; 如果使用new[]分配内存,应该选择unique_ptr; 如果函数使用new分配内存,并返回指向该内存的指针,将其返回类型声明为unique_ptr是不错的选择。
C++ 多态的实现原理是什么? 4.什么是虚函数?虚函数的实现原理是什么? 5.什么是虚表?虚表的内存结构布局如何?虚表的第一项(或第二项)是什么? 6.菱形继承(类 D 同时继承 B 和 C,B 和 C又继承自A)体系下,虚表在各个类中的布局如何?如果类B和类C同时有一个成员变了m,m如何在D对象的内存地址上分布的?