空类是1个字节,一个类中虚函数、成员函数(包括静态和非静态)和静态数据成员都不占用类对象的存储空间。有虚函数时,会有一个指向虚表的指针,大小为4个字节,类不为空时,为空的那1个字节是不计算的。 空类之所以是1个字节,是因为求类大小就是求它实例化以后的大小,空类也是可以被实例化的,每个实例在内存中都...
1.普通成员函数不占存储空间,而所有虚函数入口地址存储在一张虚函数表中,由一个指针指向该虚函数表; 2.指向该虚函数表的指针位于类实例对象内存的最前面,占四个字节; 3.若子类覆写了父类的虚函数,则父类的虚函数被覆盖,即虚函数表中只存在子类的虚函数地址;否则,父类和子类的虚函数都存在于虚函数表中(当...
多重继承,放在第一个有虚函数指针基类的地方,如果基类都没有虚函数,就是特属子类的虚函数指针 2、c++泛型编程 泛型在C++中的主要实现为模板函数和模板类。 模板函数 以swap函数为例,都是交换功能,只是数据类型的不同,template是声明一个模板,typename/class是声明一个虚类型T 代码语言:javascript 复制 template <...
这里如果是22和27个字节,那么int2字节,指针2字节且没有内存对齐(不内存对齐没问题吗)?。sizeof(dog...
虚函数可以是内联函数,内联是可以修饰虚函数的,但是当虚函数表现多态性的时候不能内联。 内联是在编译器建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时(运行期)不可以内联。 inline virtual 唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个类(如 Base::...
分析:基类里的私有成员在派生类里仍占有内存。在派生类里,基类的int占4个字节,char ch[5]占用5个字节,考虑内存的对齐,变成4+(5+3)=12个字节。 3.类中含有虚函数 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: virtual void fun(){ ...
}; // 1字节 // 证明析构函数和构造函数不占空间 int main(){ printf("空结构体大小=%d, \n对象大小s1=%d, s2=%d, \n对象地址 s1=%d, s2=%d\n",sizeof(S1), sizeof(s1), sizeof(s2), &s1, &s2); cout<<"空类大小" <<sizeof(C1) <<endl; ...
说说一个类,默认会生成哪些函数 无参的构造函数 拷贝构造函数 赋值运算符Empty& operator = (const Empty& copy) { } 析构函数(非虚) ★说说 C++ 类对象的初始化顺序,有多重继承情况下的顺序 参考答案 创建派生类的对象,基类的构造函数优先被调用(也优先于派生类里的成员类); 如果类里面有成员类,成员类的...
1)int A 和 int B 各占4个字节,考虑64位机器编译器对其规则,合并为8个字节 2)virtual void prin3() 虚函数的vptr指针,在64位机器编译器上占8个字节 3)合计 sizeof(ClassA)为 8 + 8 = 16个字节 this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的...