调用函数获取鼠标当前位置: 使用GetCursorPos函数来获取鼠标当前位置的屏幕坐标。这个函数需要一个指向POINT结构体的指针作为参数,用于存储鼠标的x和y坐标。 c POINT cursorPos; GetCursorPos(&cursorPos); 存储或打印鼠标位置信息: 你可以通过访问cursorPos结构体的成员x和y来获取鼠标的坐标,并进行存储或打印。
首先,需要包含Windows.h头文件。 #include <Windows.h> 复制代码 使用GetCursorPos函数获取鼠标当前位置的屏幕坐标。 POINT cursorPos; GetCursorPos(&cursorPos); 复制代码 获取到的坐标保存在POINT结构体中,可以通过访问结构体的成员来获得x和y坐标。 int x = cursorPos.x; int y = cursorPos.y; 复制代码 完...
#include <windows.h> int main() { POINT cursorPos; if (GetCursorPos(&cursorPos)) { printf("鼠标当前位置:(%d, %d)\n", cursorPos.x, cursorPos.y); } else { printf("获取鼠标位置失败\n"); } return 0; } 复制代码 在Linux操作系统中,可以使用X11库提供的函数获取鼠标的当前位置。 下面是...
此坐标对与文档中视图左上角滚动到的位置相对应。 这对于将鼠标设备位置偏移到滚动视图设备位置非常有用。 GetDeviceScrollPosition以设备单位为单位返回值。 如果需要逻辑单位,请改用GetScrollPosition。 CScrollView::GetDeviceScrollSizes GetDeviceScrollSizes获取当前映射模式、总大小以及可滚动视图的行和页面大小。
1 首先在windows下可以通过GetCursorPos()来获取鼠标的屏幕坐标位置。函数原型如下BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);2 函数很简单,只需要调用,然后将鼠标位置保存到一个POINT结构中即可。POINT结构如下,一个保存x坐标,一个保存y坐标。typedef struct tagPOINT{LONG x;LONG y;} POINT, *PPOINT, NEAR *NP...
获取鼠标位置 int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //鼠标x轴int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //鼠标y轴 设置鼠标位置 SetCursorPos(rand() % x, rand() % y); //鼠标 x y轴 随机
GetCursorPos获得的鼠标位置是屏幕坐标, 如果想知道他在窗口客户区内的相对位置就需要调用ScreenToClient函数将其转化为客户区坐标。 此外还有一个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成屏幕坐标的, 函数为:ClientToScreen( hwnd, &pt ) ; 获取鼠标指针的位置还有其他的方法, 这里只是其中的一种。
// 函数定义 #include <windows.h> void get_pos(int *x, int *y) { POINT point; GetCursorPos(&point); *x = point.x; *y = point.y; } // 测试用例 #includ
在Linux环境下,使用C语言获取光标位置通常涉及到对终端的控制。这可以通过使用特殊的控制字符序列来实现,这些序列被称为ANSI转义码。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用C语言获取光标位置: ...
x,y表示鼠标当前位置; flags的每一位表示事件发生同时,的不同状态,可以通过这个检查 有无热键同时按下,: #define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左键拖曳 #define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右键拖曳 #define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中键拖曳 #define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件 ...