可以通过遍历Map来获取第一个元素。遍历时,第一个元素就是第一个被遍历到的元素。 Map<String,String>map=newHashMap<>();map.put("1","apple");map.put("2","banana");StringfirstKey=null;StringfirstValue=null;for(Map.Entry<String,String>entry:map.entrySet()){firstKey=entry.getKey();firstVal...
map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); //查找 map<int, int>::iterator pos = m.find(3); if (pos != m.end()) { cout << "找到了元素 key = " << pos->first << " value = " <<...
2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 查找元素的操作功能描述 c.find(k) 返回一个迭代器,指向第一个关键字为k的元素,若k不在c种,则返回c.end() c.count(k) 返回关键字等于k的元素的数量。 c.lower_bound(k) 返回一个迭代器,指向第一个关键字大于等于k的元素。若k不在c中,返回和...
C语言足够灵活,对于一个数组test[30],它允许使用像test[-1]这样的形式来快速获取数组首元素所在地址前面的数据;允许将一个常数强制转换为函数指针,使用代码(((void()())0))()来调用位于0地址的函数。C语言给了程序员足够的自由,但也由程序员承担滥用自由带来的责任。 2.1莫名的死机 下面的两个例子都是死循环...
deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它具有以下特性...
map(lambda x: x+1, [1, 2,3]) 将列表[1, 2, 3]中的元素分别加 1,其结果[2, 3, 4]. sorted([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] key=lambda x: abs(5-x)) 将列表[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]按照元素与 5 距离从小到大进行排序,其 结果是[5, 4, 6, 3, ...
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。**注意:**map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。 容器适配器封装了一些基本的容器,使之具备了新的函数功能,比如把deque封装一下变为一...
void SetVirtualRect( const CRect& rect, BOOL bMapToParent = TRUE); 参数rect [in] 一个指定要设置的虚拟矩形的 CRect 对象。bMapToParent [in] 如果 rect 包含相对于父窗口的点,则指定 TRUE。备注虚拟矩形在移动窗格时存储窗格的原始位置。 框架可以使用虚拟矩形还原原始位置。请勿...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 hash_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 hash_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 hash_map 哈希表 插入、删除、查...