catch的匹配过程也可利用与typeid相似的原理进行类型匹配判断,此不再赘述。 3. 动态类型转换(dynamic_cast) 说明:本节不考虑虚拟继承的情形。 先上一个例子: 转换过程: (1) 对#2来说最为简单,首先获取RTTI对象,RTTI对象与目标类型信息对象一致,而偏移值也为0,所以只用返回源地址(pb)即可。 (2) 对#1和#3来...
首先导入头文件 #include<typeinfo> 获取变量类型 typeid(var).name() 完整代码 借用C++的std::cout进行打印 #include<iostream>#include<typeinfo>usingstd::cout;intmain(){floatvar; cout <<typeid(var).name();return0; }
Base 是基类,Derived 是派生类,将父类指针强制转换为子类指针,这样安全吗,如果调用 test 函数时,传入的是 Base 类型的指针,转换是危险的,如果传入的是 Derived 类型的指针,转换过程是危险的。 所以基类指针是否可以强制类型转换为子类指针取决于动态类型。 C++ 中如何得到动态类型呢?接着向下看 2 typeid 获取类型...
1、 dynamic_cast运算符只能处理对象,而typeid运算符能够以类型和对象作为操作数,其中对象可以使基本类型,包括整形,浮点型,char等 2、 typeid()和dynamic_cast<>()函数都是在运行时才能获得类型信息,而不是在静态编译时获得。 3、 typeid()函数不是一个模板函数 4、 typeid()和dynamic_cast<>()函数接收基类指...
在Objective-C中,要获取一个对象的类型,可以使用[object class]方法。这将返回一个Class对象,表示该对象的类型。 另外,typeid是C++中的关键字,用于获取一个变量的类型信息。在Objective-C中,typeid并不适用于获取对象类型。相反,您应该使用[object class]方法来获取对象的类型。
求变量的数据类型,通过函数typeid(变量名).name();获得变量的数据类型。 案例如下: #include<iostream> #include<stdlib.h> voidmain() { doubledb= 10.9; double*pdb= &db; autonum=pdb; //通过typeid的方式获得数据类型 std::cout<<typeid(db).name() <<std::endl; ...
typeid是C++中的一个操作符,它用于在运行时获取一个类型或对象的实际类型信息。以下是关于typeid的详细解释: 1. 定义和基本作用 typeid是C++中的一个操作符,它用于获取一个类型或对象的运行时类型信息。 在程序中,当我们需要获取某个对象或变量的类型信息时,可以使用typeid操作符。 typeid的返回值是一个type_info...
const std::type_info &info = typeid( double_type_var);char*type= info.name();if(strcmp(type,"double")){ int_type_var=(int)double_type_var;} 类型不确定用dynamic_cast object_of_target_type* ptr = dynamic_cast<target_type*>(pointer_expression);...
然后我可以在 cpp 文件中为我需要处理的每种类型使用 DEFINE_TYPE_NAME 宏(例如,在定义要开始的类型的 cpp 文件中)。 然后链接器能够找到适当的模板特化,只要它在某处定义,否则抛出链接器错误,以便我可以添加类型。 Fire Lancer ✓ 已被采纳 Jesse Beder 的解决方案可能是最好的,但如果你不喜欢 typeid 给你...
通过后缀名“.txt”获取UTD的typeId。 通过MIME类型“text/plain”获取UTD的typeId。 使用以上两个步骤获取到的typeId创建UTD实例对象。 比较UTD实例对象是否相等。 使用结束后,删除上述步骤中产生的指针。 // 1. 通过文件后缀名获取纯文本类型的UTD的typeId ...