这可以通过调用nvmlDeviceGetHandleByIndex()获取特定GPU的句柄,然后使用该句柄查询GPU的不同状态。获取GPU使用率主要关注两个方面:GPU核心的使用率和显存的使用率,这两者可以通过调用nvmlDeviceGetUtilizationRates()来完成。该函数将返回GPU的使用率结构体,其中包含了GPU核心和显存的当前使用率。 为了更全面地监测GPU状...
__global__ 关键字表明函数将在 GPU 上运行, 使用其定义的函数需要返回 void 类型。Input表示需要从内存传输到GPU显存上的参数,output表示需要从GPU显存传输到内存的参数。 __global__void KernelFunction( float *input, float *output){ 每个线程执行的并行计算程序; } int main() { KernelFunction<<<128,N...
指的是在C语言程序中通过相应的库或API调用来获取GPU临时内存的操作。 GPU临时内存是指在GPU上分配的临时存储空间,用于存储计算过程中的临时数据。相比于CPU内存,GPU临时内存具有更高的带宽...
一 获取 GPU 信息 CUDA 提供了几种获取 GPU 信息的方法,这里介绍一下通过调用cuda_runtime.h中的 API 得到 GPU 的一些属性。 在编写 CUDA C 程序时, 要将文件命名为*.cu,一般使用 nvcc 命令编译运行,为 CUDA程序文件,支持 C/C++ 语法。 #include<iostream>#include<cuda.h>#include<cuda_runtime.h>int...
c语言代码输出GPU显存大小c语言输出内存数据 一、标准输入输出 键盘输入与屏幕输出是编写简单的顺序结构程序时最常用到的操作,在C中通过调用输入与输出函数实现。根据系统级I/O,C的stdio将会在程序开始时将文件描述符fd0与fd1分别指向键盘与屏幕,从而实现键盘的输入与屏幕的输出。1.1 数据格式化输入与输出 ...
device:GPU和“显存” kernel:device上执行的函数 2.2 kernel调用 __global__voidkernel(void){}intmain(void){kernel<<<1,1>>>();printf("Hello world!\n");return0;} 注意到两点: kernel函数最前面用__global__修饰。这是CUDA给C标准加入的一个修饰符,这个修饰符告诉编译器,这个函数应该在device上运行...
pBuffer = GetImageBuffer(NULL); // 获取显存指针 setbkcolor(WHITE); // 白色背景 cleardevice(); // 初始化背景 settextcolor(LIGHTRED); // 改字体 setbkmode(TRANSPARENT); settextstyle(16, 0, _T("宋体")); } void delay(DWORD ms) // 绝对延时 ...
一些主板专门有AGP设置的项目,在这里可以看到更多的功能选项、“AGP Fast Write”是最常见的一个选项,设置AGP快写功能,开启后可以提高AGP的传输效能,让CPU不通过主内存而直接将数据写入显示卡的显存中,提高了效率,尤其能使Geforce 256后的一些显示卡提高较大幅度的性能。 另一项重要的选项是“AGP Sideband Address”...
***/ // 烟花结构 struct FIRE { int r;// 当前爆炸半径 int max_r;// 爆炸中心距离边缘最大半径 int x, y;// 爆炸中心在窗口的坐标...= timeGetTime();// 筛选烟花计时 DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花样计时 DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 获取窗口显存指针 6.3K30 C语言...
c语言代码输出GPU显存大小c语言输出内存数据 一、标准输入输出 键盘输入与屏幕输出是编写简单的顺序结构程序时最常用到的操作,在C中通过调用输入与输出函数实现。根据系统级I/O,C的stdio将会在程序开始时将文件描述符fd0与fd1分别指向键盘与屏幕,从而实现键盘的输入与屏幕的输出。1.1 数据格式化输入与输出 ...