首先导入头文件 #include<typeinfo> 获取变量类型 typeid(var).name() 完整代码 借用C++的std::cout进行打印 #include<iostream>#include<typeinfo>usingstd::cout;intmain(){floatvar; cout <<typeid(var).name();return0; } 获取最新 AI 资讯与实战案例...
gdb是GNU调试器的缩写,是一种功能强大的调试工具,用于帮助开发人员诊断和调试程序。它支持多种编程语言,包括C语言。 在C语言中,要获取字符串形式的变量类型,可以使用gdb的"ptype"命令。该...
c语言之获取变量的类型 usingstd::cout;intmain() {inti; cout<<typeid(i).name();//输出结果为intreturn0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 需要引入头文件:#include<typeinfo>
在C语言中,要获取变量的类型,可以使用sizeof运算符来获取变量的字节大小,并结合sizeof运算符返回的字节大小来判断变量的类型。例如: #include <stdio.h> int main() { int num; double num2; char ch; printf("Size of int: %d bytes\n", sizeof(num)); printf("Size of double: %d bytes\n", siz...
c语言之获取变量的类型 #include<typeinfo>usingstd::cout;intmain() {inti; cout<<typeid(i).name();//输出结果为intreturn0; }
说一个方向:使用typeof(),即typeof关键字, 如:typeof(var or express)。typeof() 是GUN C提供的一种特性,可参考C-Extensions,它可以取得变量的类型,或者表达式的类型.方向有了,具体还是要自己深入去研究,如包含什么头文件等。
printf("num的类型是,%d\n", num); 如果要输出一个浮点型变量的类型,可以使用以下代码: c. float f = 3.14; printf("f的类型是,%f\n", f); 如果要输出一个字符型变量的类型,可以使用以下代码: c. char ch = 'A'; printf("ch的类型是,%c\n", ch); 如果要输出一个字符串型变量的类型,可以使...
static int b = 0; // 定义一个static类型的全局变量b,初始值为0 void func(){static int c = 0; // 定义一个static类型的局部变量c,初始值为0 printf("b = %d, c = %d\n", b, c); // 打印b和c的值 b++; // b的值加1 c++; // c的值加1 }int main(){func(); // 调用func...
所有的 C 语言教程,都会介绍这种语言的各种变量类型,譬如 char 用来放字符,int 用来放整数,float 用来放浮点数等等,后面还会说指针也是一种类型。但是在我看来,C 语言的变量,其实只有以下简单的含义: 每个变量,都代表了计算机的一块内存。 不管变量是什么类型的,内存里面放的都是数字 ...