但是,如果一个函数被封装在了宏定义中,并且,还要在宏定义之外获取这个函数的返回值,应当如何做呢? 2. 实现方法 有两种实现方法: 在宏定义中使用在宏定义之外预先定义的变量; 利用宏定义的特殊格式——({x; y; z;})。 2.1 “全局”变量 我们可以预先定义一个变量,在宏定义函数中直接使用。 #include <stdio...
1、main函数 (1)全局变量 main() {intb1,b2,b3; a1=0xa1;a2 =0xa2;a3 =0xa3; b1=0xb1;b2 =0xb2;b3 =0xb3; } 对应的反汇编代码 可以看到全局变量,a1、a2、a3的地址分别是ds:[01a6]、ds:[01a8]、ds:[01aa]。 可以看到,ds:[01a6]的物理地址是16266h,而程序的结束位置是CS:[2a0]的物理...
可以看出,call main指令后的一条指令的地址为:00B8193F,而我们获得的main的返回地址如下: B8193F 说明我们获得的结果正确。 对于其他函数的情况类似,下面笔者就把获得某个函数的返回值得功能,做成一个函数,提供给大家,如下: #include<stdio.h>intGet_return_addr(){intre_addr;__asm{mov eax,dword ptr[ebp...
在 main() 函数中,创建两个 Point 类型的结构体 p1 和 p2,并将它们传递给 add() 函数。然后,使用一个 Point 类型的变量 p3 来存储 add() 函数的返回值,并打印出 p3 的坐标。 create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指...
C语言中函数的返回值 规则 除局部变量的内存地址不能作为函数的返回值外,其他类型的局部变量都能作为函数的返回值。 我总结出下面这些规则: int、char等数据类型的局部变量可以作为函数返回值。 在函数中声明的指针可以作为函数返回值。指针可以是执行int等数据类型的指针,也可以是指向结构体的指针。
被出栈的返回地址会被传入%eip指针,即0x8048553 控制权将从被调用者函数本体转移到调用者函数。 如下图变化所示 返回值的处理 从上面的示例中,我们都没有谈及到返回值是如何从被调用者传递给调用这函数的。是为了简化上面的示例分析,按照惯例,被调用者函数的返回值会放在eax寄存器中,eax的选择是相当随意的,可能...
)。但是,在函数参数中需要完整的数组声明 (int myNumbers[5])。返回值 以前的示例中使用的 void 关键字表示函数不应返回值。如果想要函数返回一个值,您可以使用数据类型(例如 int 或 float 等)代替 void,并在函数内部使用 return 关键字:此示例返回具有两个参数的函数的总和:以上为本次所有分享内容 ...
普通变量因为用法、字节长度的不同需要定义不同的变量类型,函数也不例外,参数返回值的不同也需要事先定义(typedef)相应类型的函数指针,从而帮助主调函数正确的给函数指针传递参数和获取返回值。 传递函数指针其实就是在传递某个个函数的内存首地址,能得到内存地址就能随时调用这个函数,带来了极大的遍便利和灵活性。例...
c语言stat函数返回值,stat函数 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一.概述: 表头文件: #include #include 定义函数: int stat(const char *file_name, struct stat *buf); 函数说明: 通过文件名filename获取文件信息,并保存在buf所指的结构体stat中...
重要函数建议采用返回值+输出参数结合的方式,通过返回值传递操作状态,用输出参数返回实际数据。比如内存分配函数同时返回分配结果和错误码,既能获取指针又知道是否成功。 多返回值模拟技巧常用结构体封装或参数指针实现。通过结构体打包多个相关数据作为返回值,保持函数接口整洁。参数指针方式允许函数修改调用方提供的变量,但...