在C语言中,数据类型之间可以进行隐式或显式的类型转换。 隐式类型转换由编译器自动完成,例如将整数赋值给浮点数。 显式类型转换使用强制类型转换符(type),例如(float) 5。 2.2 类型定义 可以使用typedef关键字定义自定义的数据类型别名。 例如:typedef int 整数;将整数定义为int的别名。 3.sizeof运算符 3.1 用途...
关于下面讲到的所有自定义数据类型(enum、struct、union),有一点要说的是:定义类型不是声明变量,做这步操作时不分配内存,也不能在定义类型时赋值(枚举那个不是赋值,是做一个限定,赋值时赋限定之外的值也不报错。)。 1、typedef (给类型起别名的关键字) // C语言中给数据类型起别名的同时不能声明变量。//...
1.void* 类型的指针可以指向任何类型的数据2.void* 类型的值【不能解引用】3.任何类型的指针都可以转为void*类型的指针 (一般不需加强制转换,不会有警告)void*类型的指针可以转为任何类型的指针(建议【加上强制类型转换】) ——void*转为其他类型指针 ③ 动态内存分配函数 ——以下函数来自于标准库头文...
C中数据一般叫对象(object),不同的数据会有不同的类型(type)。类型决定了数据的长度和格式,除此之外的类型属性(比如const)只有编译器能看到,而对计算机是透明的。C定义了char、int、float、double四种基本型,还有两个特殊类型void和枚举,以及它们的衍生(derived)类型(指针、数组、结构、联合、函数)。基本型和枚举...
显式转换 我们可以将某个表达式强制转换成其他类型。 代码语言:c 复制 inti=25555;i=(unsignedchar)i; 此时表达式中的i被转换unsigned char类型,数值是211 隐形转换 我们前面已经了解了浮点数和整数的存储形式是完全不一样的,但是在C语言中是可以用int类型的数据接收到float类型的数据的(会发生精度丢失) ...
上述代码定义了一个单链表的节点结构体,包含两个成员变量 int data:用于存储节点的数据 struct Node* next:用于指向下一个节点的指针 它是一个指针类型的成员变量,指向struct Node类型的节点建立静态列表通过一个例子来说明如何建立和输出一个简单链表#include <stdio.h> struct Student{ int num; float score; ...
自定义类型:结构体(结构体的位段),枚举,联合 一、结构体类型 1.1结构体类型的声明: 1.1.1结构体的基础知识 结构体是一些值的集合,这些值是成员变量。每个成员可以是不同类型的变量 1.1.2结构体的声明 代码语言:javascript 复制 struct stu{char name[20];int age;char sex[10];char tele[20];};intmain(...
C++用户自定义转换(User-Defined Conversion) 在计算机语言中,类型的存在让我们可以更有针对性的进行数据和功能的处理,但是却又存在了类型转化的问题。C++如同其他计算机语言一样,也同样都 这些问题。不过它相对于C而言多了引用类型(Reference);相对与C#来讲,又多了指针类型(Point)。这似乎让它的类型转化变得更加扑朔...
C语言自定义数据类型-位段 位断 什么是位段 位段的声明和结构体是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是int、unsigned int 或 signed int (也有一些有char) 2.位段的成员后面有一个冒号和一个数字。 例如: structA{int_a:2;int_b:5;int_c:10;int_d:30;};...