这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网...
} 通过以上的简单实例,我们可以实现一个简单的TCP服务器,接收来自客户端的消息并将消息原封不动地返回给客户端。这只是TCP编程的一个入门实例,希朧对想要学习网络编程的朋友们有所帮助。
这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端;客户端在接受到数据后打印出来,然后关闭。程序里有详细的说明,其中对具体的结构体和函数的实现可以参考其他资料。 程序说明: 这里服务器的端口号和ip地址使用固定的设置,移植时可以根据具体情...
C语言Socket网络编程实例 服务端: 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 3 #include <stdio.h> 4 #include <winsock2.h> 5 #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") 6 7 /* 8 TCP服务端 9 */ 10 int main(void) 11 { 12 int len = 0; 13 WSADATA wd; 14 int ret = 0; 15 SOCKET s, ...
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。框图如图1.3所示 UDP协议的服务器端流程 服务器流程主要分为下述6个部分,即建立套接字、设置套接字地址参数、进行端口绑...
进一步,由于网络编程中的“Hello,World!程序”就是实现一个echo,收到什么数据就原封不动的发送回去。所以我们希望在此基础上,将kv存储写成一个独立的进程,和网络收发相关代码隔离开,进而提升代码的可维护性。另外在网络协议的选择中,由于我们的键值对设置通常较短只有十几个字符(比如set key value),而http协议的协...
在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。 二、游戏效果演示 三、课程目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本的功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能(上、下、左、右方向键控制蛇的动作) ...
实现客户端 • 这个实例是通过 来实现客户端的,因此无需考虑底层的通信协议和数据传输工作,所以我们把近一半的精力用在了华丽的程序界面上。 类介绍 • 提供的类是对 的封装,为我们提供了更加方便的编程接口。主要用到两个类:和。 类 • 用来创建或者初始化一个或多个同步的网络会话。它的构造函数原型...
项目使用 C 语言完成一个简单的通讯录。会涉及到结构体、数组、链表等重要概念。此项目为实验楼会员可做实验,大家如若不想充值,同样可以在网络上寻找实例: 代码+注释:C语言做的简单的手机通讯录系统 3、C/C++ - C语言利用epoll实现高并发聊天室 项目实现客户端和服务端编程,服务端使用epoll机制,高并发必备,支持...
C语言Socket网络编程实例 转自:http://www.cnblogs.com/huxc/p/4272940.html 服务端: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43