#include <vector> using namespace std; namespace ns1{ // int Add(int a, int b){ // return a+b; // } // float Add(float a, float b){ // return a+b; // } // 使用函数模板解决上面的重复编写的问题 // 方法1 template<class T> // T 代表一个类型, 除了class以外也可以使用typ...
vector<int> v3(10); printf("first: "); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1...
//API - In Location.hclassvector{public:vector(double x, double y, double z);private:double xCoordinate;double yCoordinate;double zCoordinate;};//Client Program#include"stdafx.h"#include"Location.h"#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){vector<int> myVector; myVector.push_back(99);r...
它创建了一个Vector类的对象,并随后使用它: #include<iostream>#include"vector.h"intmain(){Vectorvec(4); vec.Set(0,10);// Set first item = 10vec.Set(2,55);// Set first item = 55std::cout <<"Number of elements = "<< vec.GetCount() << std::endl; std::cout <<"vec[1] = ...
- 语言本身,提供了类、多态、new/delete、异常、RTTI等。 - 标准库,提供了string、vector、list、map等各种容器和算法,以及输入输出流、智能指针、日期时间、线程相关等。 C++运行时库,也是在C运行时库的基础上,为C++语言的这两部分特性提供支持。 这些库,语言提供者们帮我们实现好,放在一个动态库或静态库中,编...
params是函数参数列表,就像命名函数一样。SYCL 提供了参数来标识内核被调用来处理的元素:这可以是唯一的 id(一维的)或 2D 或 3D id。这些将在第四章中讨论。 ret是返回类型。如果未指定->ret,则从返回语句中推断出来。缺少 return 语句,或者 return 没有值,意味着 return 类型为void。SYCL 内核必须总是有一...
std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供了 ==, !=, = 等操作, 具体的用法如下 //仅当v1与v2元素数量相同, 且对应位置的元素值都相同的时候 v1才等于v2 v1 == v2 //这种比较是以字典的方式进行比较,这个小伙伴们可以自行下去编写代码测试一下他们的用法...
26、std::move函数 27、四种智能指针及底层实现:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr 28、...
- 语言本身,提供了类、多态、new/delete、异常、RTTI等。 - 标准库,提供了string、vector、list、map等各种容器和算法,以及输入输出流、智能指针、日期时间、线程相关等。 C++运行时库,也是在C运行时库的基础上,为C++语言的这两部分特性提供支持。 这些库,语言提供者们帮我们实现好,放在一个动态库或静态库中,编...
C++一些问题1.下列哪类容器在添加新对象时,要比较对象的大小:A.vector B.list C.set D.deque2.类C1和类C2都是类模板CT的模板类,下列说法正确的是:A.C1的对象,可以赋值给C2类型的变量B.程序中